Thiết kế nhân vật, môi trường, props theo art style casual/puzzle.
Thiết kế UI/UX: icon, nút bấm, popup, layout, banner.
Tối ưu hình ảnh/asset để game chạy mượt trên mobile.
Thiết kế banner, screenshot, Splash Art hỗ trợ marketing.
Phối hợp với Game
Designer/Dev/Product trong quá trình sản xuất.
Nghiên cứu xu hướng, đề xuất art style phù hợp cho từng dự án.
Tối thiểu 2 năm kinh nghiệm ở vị trí 2D Artist trong lĩnh vực game.
Thế mạnh về UI/UX game: thiết kế icon, button, layout, popup, đảm bảo tính thẩm mỹ và trải nghiệm người dùng.
Có kinh nghiệm làm việc với art style Casual/Puzzle, ưu tiên đã tham gia dự án game đã phát hành (live trên store).
Nắm vững kiến thức nền tảng về màu sắc, bố cục, ánh sáng, có tư duy thẩm mỹ tốt theo hướng stylized.
Thành thạo một hoặc nhiều công cụ: Photoshop, Illustrator, SAI, Procreate, Aseprite.
Có hiểu biết về tối ưu asset cho game mobile (performance, size, export, pipeline làm việc với Dev).
Có kiến thức cơ bản về 3D (Blender/Unity/Spine hoặc tương đương) là lợi thế.
Có khả năng đọc hiểu yêu cầu sản phẩm, phối hợp tốt với Game Designer/
Developer/Product.
Chủ động trong công việc, tiếp thu feedback nhanh, tinh thần teamwork tốt.
Có portfolio thể hiện rõ UI game, kèm theo các sản phẩm liên quan đến character/environment là điểm cộng.