Nghiên cứu, phân tích các yêu cầu về ý tưởng, nội dung, bối cảnh, nhân vật, và các yếu tố khác liên quan đến dự án.
Phác thảo các ý tưởng ban đầu (thumbnail) và phát triển thành các bản vẽ chi tiết (concept art) cho nhân vật, môi trường, vật phẩm, và các yếu tố khác trong game hoặc dự án.
Đảm bảo tính nhất quán về phong cách, thẩm mỹ, và câu chuyện xuyên suốt dự án.
Phối hợp với các thành viên khác trong team để hiểu rõ hơn về yêu cầu của dự án.
Góp ý và đóng góp ý tưởng để cải thiện và hoàn thiện các sản phẩm.
Thực hiện các chỉnh sửa và điều chỉnh theo yêu cầu của trưởng nhóm hoặc
quản lý dự án.
Có ít nhất 1 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực Concept Art, thiết kế nhân vật, hoặc các lĩnh vực liên quan.
Có khả năng phác thảo nhanh (thumbnail) và vẽ concept art chi tiết.
Có kiến thức vững chắc về giải phẫu, hình thể, màu sắc, ánh sáng, bố cục, và các yếu tố thiết kế khác.
Có khả năng làm việc độc lập và làm việc nhóm tốt.
Có khả năng thích ứng và làm việc trong môi trường áp lực cao.
Có khả năng giao tiếp và làm việc với các thành viên khác trong team.
Ứng viên có portfolio thể hiện rõ năng lực và phong cách cá nhân.
Sử dụng thành thạo các phần mềm thiết kế như: Photoshop, Clip Studio Paint, hoặc các phần mềm tương tự.
Môi trường làm việc sáng tạo, chuyên nghiệp và thân thiện.
Cơ hội được học hỏi và phát triển bản thân.
Các chế độ bảo hiểm theo quy định của pháp luật.
Cơ hội tham gia các dự án game lớn.
Các hoạt động teambuilding, du lịch và các sự kiện khác.