Thực hiện Rigging, Skinning - Animation cho nhân vật, object theo các nhu cầu của dự án.
Phối hợp với các bên liên quan như GD, Artist, Dev trong quá trình thiết kế, sản xuất anim cho dự án.
Lưu trữ assets, resource dự án có hệ thống, tổ chức.
Phát triển ý tưởng và đóng góp xây dựng về mặt hình ảnh cho các sản phẩm.
Các công việc khác theo sự phân công của quản lý liên quan đến chuyên môn.
Từ 3 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực 3D Animation cho Game hoặc tham gia ít nhất 1 sản phẩm dạng Casual, Hybrid, Midcore.
Ưu tiên ứng viên đã tham gia sản xuất nhiều sản phẩm game đã được phát hành trên thị trường.
Sử dụng thành thạo phần mềm Maya (hoặc 3DS Max, Blender).
Có kỹ năng làm animation 2D, biết dùng Spine, có kinh nghiệm sử dụng Unity là một lợi thế.
Hiểu biết về workflow 3D art (Model-Rigging-Animation)
Có khả năng Rigging, Animation để diễn hoạt 3D nhân vật và các vật thể khác trong game...
Kiến thức sâu về diễn hoạt cho nhân vật, các vật thể, nắm vững các nguyên tắc chuyển động trong animation cho game, phim hoạt hình.
Có mắt thẩm mỹ tốt, làm việc tỉ mỉ, chăm chỉ.
Tư duy cởi mở và chịu khó học hỏi những kiến thức mới để thích ứng với xu thế công nghệ.
Mức lương: UPTO 35.000.000 VND tùy theo năng lực
Thưởng hiệu suất hấp dẫn lên đến 3 tháng lương/năm cùng nhiều khoản thưởng hấp dẫn khác (thưởng nhân viên xuất sắc, thưởng Quý, thưởng Dự Án, thưởng nóng, thưởng Lễ, Tết, thưởng Performance...).
Chế độ nâng lương linh hoạt theo vị trí và hiệu suất công việc.
Cơ hội tiếp cận và tìm hiểu về các công nghệ, kiến thức mới và làm việc cùng các chuyên gia dày dạn kinh nghiệm trong nhiều lĩnh vực.
Môi trường trẻ trung năng động, đồng nghiệp thân thiện;
Khu vực Pantry tiện nghi với tủ lạnh, lò vi sóng, máy pha cafe, cafe miễn phí,...
Được cung cấp đầy đủ trang thiết bị hiện đại, cấu hình cao
phục vụ công việc.
Du lịch và teambuilding hàng năm.
Các chế độ bảo hiểm, nghỉ phép, lễ tết theo quy định của pháp luật.