Giới thiệu dự án
Chúng tôi đang phát triển một nền tảng văn phòng ảo (Virtual Office) hoạt động trên công nghệ 3D realtime, cho phép người dùng tương tác trong không gian số thông qua avatar nhân vật người.
Để mở rộng đội ngũ sản xuất nội dung 3D, chúng tôi tìm kiếm 3D Artist có kinh nghiệm vững trong model nhân vật, am hiểu pipeline realtime và sử dụng tốt Blender.
Mô tả công việc
Tạo mô hình 3D nhân vật người (avatar) theo phong cách đồ hoạ của dự án (realistic hoặc stylized).
Thực hiện toàn bộ pipeline nhân vật: Blocking, High-poly sculpting, Retopology, UV unwrap, Baking maps (Normal, AO, Curvature...), Texturing theo chuẩn PBR hoặc stylized.
Tối ưu mô hình cho Unity realtime (polycount, material, texture size)
Tạo rig cơ bản và animation đơn giản (idle, walking, sitting, waving...).
Sản xuất trang phục, phụ kiện và props nhân vật.
Kết hợp với
Unity Developer: Setup avatar Humanoid Rig, làm việc với animation controller, material, prefab, kiểm tra lỗi skinning/weight/material.
Làm việc với shader trong Blender: Node Editor, thiết lập PBR material, chuẩn bị texture & maps đúng chuẩn Unity.
Đóng góp ý tưởng cải thiện visual avatar và workflow 3D.