Thiết kế và dựng model 3D (nhân vật, môi trường, vật phẩm, props) theo phong cách cartoon / casual.
Thực hiện texturing, shading, lighting đảm bảo thống nhất phong cách nghệ thuật của dự án.
Phối hợp chặt chẽ với Concept Artist, Animator và Game
Designer để đảm bảo sản phẩm cuối cùng vừa đẹp mắt vừa tối ưu cho gameplay.
Tối ưu hóa asset 3D để đảm bảo hiệu năng cho mobile (giảm poly, bake texture, v.v.).
Tham gia đóng góp ý tưởng về phong cách đồ họa, thiết kế nhân vật, cảnh vật, hiệu ứng cho dự án.
Cập nhật xu hướng thiết kế mới trong ngành casual game 3D (Farm, Merge, Simulation, v.v.).
Tối thiểu 1-2 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực 3D Art, ưu tiên ứng viên từng tham gia dự án casual hoặc mobile game.
Thành thạo ít nhất một công cụ dựng hình 3D như Blender, Maya, 3ds Max, cùng các phần mềm hỗ trợ như Substance Painter, ZBrush, Photoshop.
Có gu thẩm mỹ tốt, khả năng dựng model theo phong cách cartoon / stylized (độ mềm mại, phối màu sáng - tươi, bắt mắt).
Hiểu biết cơ bản về UV mapping, topology, rigging và animation pipeline là một lợi thế.
Có khả năng làm việc nhóm, giao tiếp tốt và chủ động trong sáng tạo.
Ưu tiên ứng viên có portfolio thể hiện rõ sản phẩm 3D casual/cartoon game.
Mức lương cạnh tranh, thỏa thuận theo năng lực và kinh nghiệm.
Môi trường làm việc trẻ trung, năng động, đề cao sáng tạo.
Cơ hội tham gia vào các dự án game quốc tế và phát triển cùng đội ngũ chuyên nghiệp.
Hưởng đầy đủ chế độ phúc lợi theo quy định (BHXH, thưởng dự án, du lịch team building...).
Cơ hội đào tạo - thăng tiến trong ngành Game Art 3D.