Thiết kế và dựng model 3D cho nhân vật, vật phẩm, props, environment theo phong cách casual/puzzle.
Tạo texture, shading stylized, low-poly, màu sắc rõ ràng, dễ đọc trên mobile.
Rigging, animation cơ bản cho nhân vật hoặc vật phẩm (idle, react...).
Tối ưu hoá asset 3D cho mobile: polycount, UV, atlas, file size, lighting cơ bản.
Phối hợp với Game
Designer, Product, Dev để đảm bảo asset đúng yêu cầu gameplay.
Hỗ trợ xuất hình, render asset cho banner, screenshot, video marketing.
Tham gia đề xuất art style và góp ý cải tiến chất lượng hình ảnh của dự án.
Tối thiểu 1-2 năm kinh nghiệm ở vị trí 3D Artist, ưu tiên có sản phẩm game Casual/Puzzle đã lên store.
Thành thạo Blender (ưu tiên), Maya hoặc 3ds Max; biết Substance Painter/Photoshop để vẽ texture.
Hiểu về topology, hình khối, màu sắc, ánh sáng; style stylized/low-poly là lợi thế lớn.
Có khả năng rig/animation cơ bản là một điểm cộng mạnh.
Biết Unity cơ bản: import, prefab, material, atlas.
Đam mê game mobile, có tư duy hình ảnh tốt, chủ động và tiếp thu feedback nhanh.
Có Portfolio các sản phẩm 3D: character, props, environment, texture, animation (nếu có).
Biết về animation, Vfx, Shader là một lợi thế