1. Tạo mô hình 3D cho nhân vật và trang phục, làm texture và set up skin.
Dựng mô hình 3D cho nhân vật theo thiết kế concept, đảm bảo đúng tỷ lệ và phong cách yêu cầu.
Thiết kế trang phục, phụ kiện và các chi tiết đi kèm nhân vật một cách sáng tạo và nhất quán.
Tạo texture chi tiết cho nhân vật và trang phục, tối ưu hóa chất lượng hình ảnh.
Kiểm tra, tinh chỉnh mô hình và sửa lỗi để đảm bảo chất lượng và tính hoàn thiện.
2. Tạo mô hình 3D cho Background Map và Background Props, làm texture.
Dựng các bối cảnh 3D (Background Map) như cảnh quan, nội thất,
kiến trúc, đảm bảo phong cách và chi tiết phù hợp.
Tạo props (vật thể nhỏ) như đồ nội thất, cây cối, công cụ hoặc vật trang trí để hoàn thiện bối cảnh
Làm texture cho bối cảnh và props, đảm bảo thể hiện chính xác chất liệu, màu sắc và ánh sáng.
Kiểm tra tính nhất quán giữa các yếu tố trong bối cảnh, đảm bảo đồng bộ về phong cách và chất lượng sản phẩm.
3. Thực hiện các yêu cầu công việc khác theo chỉ thị của cấp trên.
Hỗ trợ các công việc liên quan đến modeling hoặc texture theo yêu cầu từ Leader hoặc các bộ phận khác.
Đề xuất ý tưởng hoặc cải tiến quy trình làm việc để nâng cao chất lượng và hiệu quả sản xuất.
Tối thiểu 6 tháng đến 1,5 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực 3D Modeler.
Có kiến thức về bố cục, ánh sáng, màu sắc và thẩm mỹ trong không gian 3D.
Thành thạo các phần mềm Modeling như Zbrush, Substance painter, Maya.
Kỹ năng giao tiếp tốt, làm việc nhóm hiệu quả và chủ động trong công việc.
Tư duy sáng tạo. Sẵn sàng thử nghiệm và đề xuất những ý tưởng mới.
Chủ động học hỏi và phát triển kỹ năng chuyên môn.
Tốt nghiệp chuyên ngành
Thiết kế Đồ họa 3D, Hoạt hình, hoặc các lĩnh vực liên quan.