1. Tóm tắt công việc
Simulation chuyển động của tóc, quần áo, đồng thời tạo ra các hiệu ứng môi trường (khói, bụi, nước, lửa, đổ vỡ v.v... )
2. Trách nhiệm chính
● CFX (Tóc & Vải): Xử lý và giả lập quần áo, tóc/lông chuyển động tương tác theo cử động của nhân vật và môi trường.
● Sửa lỗi: Khắc phục các lỗi kỹ thuật sau khi diễn hoạt (tay xuyên qua quần áo, tóc đâm vào mặt) để đảm bảo hình ảnh mượt mà.
● FX (Hiệu ứng): Thiết kế và giả lập các hiệu ứng khói, bụi, mảnh vỡ phù hợp với phong cách nghệ thuật của phim.
● Tối ưu hóa Data: Xuất bộ đệm (Caching data - Alembic, VDB) chuyển giao cho khâu Lighting & Render.
● Thành thạo các phần mềm giả lập: Marvelous
Designer, Maya nCloth/XGen, hoặc Houdini (Vellum, Mantra/Karma), Blender.
● Kỹ năng giải quyết vấn đề kỹ thuật tốt (Problem-solving).
● Bắt buộc: Showreel thể hiện rõ quá trình giả lập quần áo, tóc tơ và các hiệu ứng khói/bụi/đổ vỡ.