Nghiên cứu thị trường, user & creative insight: Nghiên cứu thị trường mobile game, đối thủ, top ads và creative trend theo genre/geo/channel nhằm tìm ra insight, angle, hook hoặc cơ hội test mới cho từng game.
Xây dựng creative strategy & testing plan: Xây dựng creative direction theo game/phase. Lập kế hoạch creative test theo tuần/tháng và mục tiêu test. Đồng thời có sự phân bổ creative theo spend, profit, scale potential và capacity sản xuất thực tế.
Phát triển concept & viết creative brief: Tạo brief rõ ràng, đảm bảo brief đủ rõ để team Video/Art/Playable triển khai nhanh, đúng định hướng.
Phối hợp sản xuất & review creative output: Phối hợp với UA,
Video Editor, Art/Animation và Product team để triển khai creative theo plan, feedback, xử lý phát sinh nhằm đảm bảo chất lượng đầu ra, deadline và tăng hiệu suất sản xuất.
Phân tích performance & tổng hợp learning: Phối hợp UA đánh giá performance, phân tích nguyên nhân creative win/fail và đề xuất hành động. Tổng hợp learning, pattern, reference và key insight cho các batch creative tiếp theo.