- Lên ý tưởng và thiết kế các màn chơi (game levels) phù hợp với định hướng của trò chơi.
- Cân bằng độ khó và dòng chảy (game flow) giữa các cấp độ.
- Sử dụng các công cụ nội bộ hoặc phần mềm như Unity, Unreal Engine, hoặc các công cụ thiết kế level khác để tạo dựng và chỉnh sửa level game.
- Chơi thử và đánh giá các level để đảm bảo chúng hoạt động như mong đợi
- Thu thập phản hồi từ đội ngũ và người chơi, từ đó cải thiện level về mặt thiết kế và trải nghiệm.
- Mô tả logic, luồng đi của màn chơi, vị trí các yếu tố quan trọng, và cách người chơi tương tác với level
- Phân tích chỉ số để cân bằng game và tối ưu trải nghiệm người dùng tốt hơn.
- Tối ưu quy trình game liên tục để phù hợp với xu hướng thị trường.
- Tốt nghiệp các ngành Game Design, Multimedia, IT, hoặc lĩnh vực liên quan.
- Có kiến thức cơ bản về level design, gameplay, và trải nghiệm người chơi (UX).
- Ưu tiên ứng viên từng tham gia phát triển các dự án game cá nhân hoặc nhóm.
- Hiểu biết cơ bản về thiết kế bố cục (layout), pacing (nhịp độ), và flow (luồng di chuyển).
- Có khả năng sử dụng một số công cụ hỗ trợ thiết kế như: Unity, Unreal Engine, hoặc các phần mềm tạo level.
- Sáng tạo, chi tiết, và khả năng tư duy không gian tốt.
- Kỹ năng giao tiếp và làm việc nhóm hiệu quả.
- Có khả năng viết tài liệu rõ ràng và mạch lại
Thưởng hiệu quả kinh doanh
Tham gia các hoạt động thể thao và gắn kết (teambuilding, happy hour,...) của Công ty
Môi trường hợp tác, chủ động
Trang bị đầy đủ các thiết bị
phục vụ nhu cầu làm việc
Số ngày phép bao gồm: 12 ngày phép hàng năm, 02 ngày chăm sóc con ốm và mỗi 01 năm làm việc sẽ cộng thêm 01 ngày phép
Thời gian làm việc 7,5 giờ/ ngày
Không gian pantry thoải mái gồm: cafe, nước giải khát, bánh kẹo, thức ăn nhẹ.
Thư giãn tại văn phòng cùng board game, bida và bi lắc