Tham gia thiết kế và tối ưu giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) cho các sản phẩm thương mại điện tử, website, ứng dụng và dịch vụ số của công ty.
Phối hợp xây dựng các sản phẩm thiết kế từ giai đoạn lên ý tưởng đến hoàn thiện, bao gồm User Flow, Wireframe, Mockup và Interactive Prototype.
Thiết kế layout, giao diện web/app, icon, logo, banner và các thành phần đồ họa liên quan, đảm bảo tính thẩm mỹ, nhất quán và phù hợp với định hướng sản phẩm.
Hỗ trợ xây dựng, cập nhật và hoàn thiện Design System, UI Component Library và Product Map, góp phần chuẩn hóa giao diện và nâng cao tính đồng bộ giữa các sản phẩm.
Tham gia nghiên cứu hành vi, nhu cầu và trải nghiệm của người dùng (UX Research); phân tích các vấn đề trong hành trình sử dụng sản phẩm và đề xuất giải pháp cải tiến.
Phối hợp với các bộ phận liên quan trong quá trình phát triển sản phẩm nhằm đảm bảo tính khả thi của thiết kế, tối ưu trải nghiệm và khả năng sử dụng trên nhiều thiết bị.
Tiếp nhận phản hồi, thử nghiệm và điều chỉnh các phương án thiết kế nhằm cải thiện tính trực quan, khả năng tương tác và hiệu quả sử dụng của sản phẩm.
Chủ động nghiên cứu, cập nhật xu hướng UI/UX, công nghệ và các công cụ thiết kế mới để đề xuất ý tưởng, giải pháp sáng tạo trong quá trình phát triển sản phẩm.
Sinh viên đang theo học các chuyên ngành
Thiết kế đồ họa, Thiết kế đa phương tiện, Công nghệ thông tin, Thiết kế tương tác hoặc các ngành liên quan.
Có Portfolio thể hiện kỹ năng thiết kế, tư duy giải quyết vấn đề và khả năng phát triển ý tưởng thông qua các dự án thực tế, bài tập hoặc case study về UI/UX.
Sử dụng thành thạo Figma trong thiết kế giao diện và xây dựng prototype; biết sử dụng các công cụ như Adobe Illustrator, Photoshop, Sketch, Adobe XD hoặc phần mềm tương đương.
Có kiến thức nền tảng về các nguyên tắc thiết kế UI/UX, bố cục, màu sắc, typography, tính nhất quán trong giao diện và thiết kế lấy người dùng làm trung tâm (User-Centered Design).
Có khả năng phân tích nhu cầu người dùng, tư duy logic và đề xuất giải pháp thiết kế nhằm cải thiện trải nghiệm sử dụng sản phẩm.
Có tinh thần chủ động, sáng tạo, chú trọng chi tiết; khả năng làm việc độc lập, phối hợp nhóm và tiếp nhận phản hồi để hoàn thiện sản phẩm.
Có khả năng tự học, tìm hiểu và cập nhật các xu hướng, phương pháp và công nghệ mới trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm số.
Kiến thức ngành: Thiết kế