Mô tả công việc
1. Khái quát về vị trí
Tên vị trí: FX Artist_Effect Artist
Vai trò chủ yếu: Sản xuất và tối ưu hóa đa dạng các hiệu ứng thời gian thực cho skill, môi trường...
2. Công việc chủ yếu
- Sản xuất hiệu ứng FX cho skill/ma thuật/môi trường
- Phát triển dựa trên Unity Particle System
- Tạo texture cho đa dạng hiệu ứng (Noise, Mask, Sequence)
- Dựng modeling cơ bản và công đoạn UV
- Tối ưu hóa hiệu năng cho nền tảng mobile
- Áp dụng custom shader (dựa trên Amplify)
Yêu cầu
Mức độ phù hợp và xếp hạng của bạn so với ứng viên khác như thế nào?
- Bắt buộc phải có portfolio
- Thành thạo về Unity particle
- Thành thạo Photoshop/Maya/Blender
- Hiểu biết về việc thể hiện hiệu ứng và màu sắc
- Có khả năng hợp tác (collaboration)
Ưu tiên
- Có kinh nghiệm tạo shader
- Có kinh nghiệm sử dụng Houdini/AE
- Có kinh nghiệm tối ưu hóa FX cho nền tảng mobile
- Có kinh nghiệm FX phong cách (stylish FX)
Quyền lợi
Thưởng
Lương tháng thứ 13 ít nhất 1 tháng lương
Cơ hội du lịch
Du lịch nghỉ dưỡng hằng năm
Căn-tin
Cung cấp bữa ăn trưa dinh dưỡng tại công ty
Bảo hiểm xã hội, Du lịch hàng năm, Thưởng tháng 13
Thông tin chung
Nơi làm việc
- - Hồ Chí Minh: 06 Tân Trào, Khu đô thị Phú Mỹ Hưng, Phường Tân Mỹ (Quận 7 cũ)