Tham gia thiết kế và sản xuất asset art cho các dự án game trên nền tảng Mobile, trọng tâm là dòng game Hybrid Casual.
Thiết kế giao diện game (UI/UX): Từ Wireframe, Layout, đến các nút bấm (Buttons), Icon, Banner, Bảng biểu... đảm bảo tính thẩm mỹ và tối ưu trải nghiệm người chơi.
Sáng tạo và vẽ concept nhân vật, môi trường (Background), các vật phẩm (Items/Props) trong game theo style được định hướng.
Phối hợp chặt chẽ với Game
Designer và
Developer để cắt ghép UI, tối ưu hóa hình ảnh và đảm bảo art vận hành mượt mà trong Unity.
Đóng góp ý tưởng về mặt hình ảnh, chuyển động để tăng tính hấp dẫn và độ giữ chân (retention) của game.
Kinh nghiệm: Tối thiểu 1 - 2 năm kinh nghiệm làm Game Artist hoặc UI/UX Game.
Kỹ năng chuyên môn:
Sử dụng thành thạo các công cụ thiết kế: Photoshop, Illustrator (biết sử dụng Spine hoặc các công cụ làm Animation là lợi thế lớn).
Có tư duy tốt về màu sắc, bố cục, ánh sáng và khả năng giả lập chất liệu tốt.
Có kinh nghiệm thiết kế UI/UX cho game Mobile, hiểu rõ tư duy sắp xếp bố cục màn hình dọc/ngang.
Có khả năng thích ứng với nhiều phong cách vẽ khác nhau (đặc biệt là phong cách tươi sáng, tối giản, hút mắt của dòng Hybrid Casual).
Điểm cộng ưu tiên:
Đặc biệt ưu tiên: Có kinh nghiệm làm Game Âm nhạc (Music/Rhythm game), có tư duy hình ảnh chuyển động ăn khớp với nhịp điệu (Visual rhythm).
Đã từng có sản phẩm game hoàn thiện trên Store (Google Play / App Store).