Thiết kế Level cho game Puzzle: Sử dụng Unity để xây dựng và thiết kế level theo features, gameplay và độ khó đã đề ra.
Làm Prototype: Xây dựng prototype nhanh bằng Unity để kiểm chứng gameplay, mechanic và game feeling trước khi đưa vào production.
Phân tích và tối ưu game: Chơi thử, đánh giá gameplay, tìm ra các vấn đề về difficulty, pacing, game feeling và đề xuất phương án cải thiện.
Phối hợp với các bộ phận: Làm việc cùng
Developer, Artist, Animator, VFX/Effect và các thành viên Game Design để hoàn thiện gameplay và tối ưu game feeling.
Theo dõi và cập nhật sản phẩm: Chủ động test các phiên bản game, ghi nhận feedback và phối hợp với team để cải thiện chất lượng sản phẩm.
Nghiên cứu thị trường: Phân tích các game đang có trên thị trường, đặc biệt là các game Puzzle/Hyper-casual/Casual, tìm hiểu xu hướng và đề xuất ý tưởng game mới.
Có kinh nghiệm sử dụng Unity để thiết kế và xây dựng level, ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm với dòng game Puzzle/Hybrid-Casual
Có tối thiểu 1 năm kinh nghiệm Game Design trên nền tảng Unity và có sản phẩm/game prototype để demo.
Có khả năng tự thiết kế level từ gameplay requirement đến triển khai thực tế trong Unity.
Có game sense tốt, biết đánh giá một game: điểm nào hay, điểm nào chưa tốt, nguyên nhân tại sao và đề xuất cách cải thiện.
Đam mê game, thường xuyên chơi và tìm hiểu các thể loại game khác nhau. Năng động, thích thử nghiệm và sẵn sàng làm prototype nhanh để kiểm chứng ý tưởng..
Mong muốn làm việc trong môi trường startup, tốc độ cao, đề cao sự chủ động và có cơ hội làm việc với publishers/game studios nước ngoài.