VỊ TRÍ: GAME DESIGNER - JUNIOR/MIDDLE
Địa điểm: Tạ Quang Bửu (thuộc quận Hai Bà Trưng cũ), Hà Nội
Hình thức: Full-time, On-site
VỀ SKYBULL
SKYBULL là một công ty sản xuất và phát hành game. Với thế mạnh về chất lượng đồ hoạ và năng lực phát triển sản phẩm chất lượng cao, chúng tôi mong muốn mang đến những tựa game puzzle cuốn hút cho người chơi toàn cầu. Chúng tôi đang tìm kiếm những ứng viên tài năng cho vị trí: Game Designer (Puzzle Game).
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Lên ý tưởng và test thị trường
Nghiên cứu thị trường, phân tích các game puzzle top chart (match-3, sort, screw/pin, block, merge, hole...), đề xuất ý tưởng core gameplay và tính năng mới
Thiết kế core loop, luật chơi, mechanics, chướng ngại vật và booster
Phối hợp với Dev dựng prototype, playtest và iterate nhanh để kiểm chứng ý tưởng trước khi đưa vào sản xuất
Sử dụng thành thạo các công cụ AI như Claude, Codex để tự dựng prototype gameplay/level bằng vibe coding, kiểm chứng ý tưởng nhanh trước khi chuyển cho Dev;
Level Design & cân bằng độ khó
Thiết kế và dựng level
Xây dựng đường cong độ khó (difficulty curve) và nhịp độ (pacing) xuyên suốt chuỗi level; sắp xếp thứ tự level và thời điểm giới thiệu mechanic mới
Tự playtest, kiểm tra chất lượng level trên editor và thiết bị thật; theo dõi và phối hợp xử lý các lỗi liên quan đến level
Meta game, Economy & LiveOps
Thiết kế và đóng góp vào các hệ thống meta (progression, collection/decor, daily reward, sự kiện...) nhằm tăng retention
Cân bằng economy: coin, booster, life/energy, phần thưởng, gói IAP và rewarded ads; phối hợp với Product về monetization
Phân tích dữ liệu & tối ưu
Theo dõi các chỉ số level funnel, win rate, số lần thử/level, churn point, retention D1/D7, ARPDAU...; phát hiện level "nghẽn" và điều chỉnh kịp thời
Đề xuất và tham gia triển khai A/B test cho level, độ khó và economy
Tài liệu & phối hợp
Viết và cập nhật GDD, level spec, file config (Google Sheets/JSON) rõ ràng cho Dev, Art và QA
Phối hợp chặt chẽ với Dev, Art, QA và
Product Owner; tham gia review build, sprint; cập nhật tiến độ công việc trên Jira
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
01 - 03 năm kinh nghiệm Game Designer/Level Designer mảng mobile game; ưu tiên đã tham gia ít nhất 01 game puzzle/casual đã phát hành;
Đam mê và chơi nhiều game puzzle mobile (sort/screw/block puzzle...); biết phân tích cơ chế và level của game tương tự;
Tư duy logic và toán học tốt; hiểu về cân bằng độ khó và tâm lý người chơi casual;
Sử dụng thành thạo Excel/Google Sheets (công thức, bảng balance, config);
Đọc hiểu được số liệu và nắm các KPI cơ bản (retention, funnel, DAU, ARPU...); biết dùng Firebase/GA4 hoặc công cụ BI tương đương là lợi thế;
Biết dùng Unity (Prefab, Scriptable Object, level editor), hiểu JSON là lợi thế;
Đọc hiểu tài liệu
tiếng Anh tốt; giao tiếp tiếng Anh là lợi thế;
Kỹ năng viết tài liệu mạch lạc, giao tiếp và làm việc nhóm tốt; cởi mở với feedback;
Chủ động, cẩn thận, kiên nhẫn trong việc playtest và tinh chỉnh chi tiết;
Có portfolio (GDD, level đã thiết kế, bài phân tích game...) là lợi thế lớn.
QUYỀN LỢI
Lương: 15 - 20 triệu đồng (gross)
Thưởng các dịp lễ Tết và các phúc lợi khác
Review lương 02 lần/năm
Cung cấp thiết bị làm việc
Làm việc 05 ngày/tuần (Nghỉ thứ 7 và Chủ Nhật)
02 tháng thử việc, nhận 85% lương chính thức
Bảo hiểm sức khoẻ
phục vụ khám chữa bệnh tại các hệ thống bệnh viện quốc tế
Du lịch nghỉ dưỡng 02 lần/năm
Bảo hiểm xã hội và nghỉ phép theo quy định của pháp luật
Lộ trình phát triển rõ ràng lên Senior/Lead Game Designer trên các dự án phát hành toàn cầu
CÁCH ỨNG TUYỂN
Gửi CV và portfolio về email: [protected info]o
Tiêu đề email ghi rõ: [GD] Họ và tên