- Phát triển ý tưởng game: Tham gia vào quá trình đề xuất và phát triển ý tưởng game mới phù hợp với định hướng thị trường và người chơi mục tiêu.
- Thiết kế gameplay: Xây dựng hệ thống gameplay, cơ chế chiến đấu, tương tác, hệ thống kỹ năng, nhiệm vụ, phần thưởng, cấp độ...
- Viết tài liệu thiết kế: Soạn thảo và cập nhật các tài liệu như GDD (Game Design Document), level design, economy balance, character design, UI flow...
- Làm việc với các nhóm liên quan: Phối hợp chặt chẽ với artist,
developer,
tester để đảm bảo thiết kế được triển khai chính xác và hiệu quả.
- Thử nghiệm và tinh chỉnh: Tham gia playtest, phân tích dữ liệu người chơi và điều chỉnh gameplay để tăng tính hấp dẫn, thử thách và giữ chân người chơi.
- Nghiên cứu và cập nhật xu hướng: Theo dõi các xu hướng thiết kế game trong và ngoài nước để áp dụng vào sản phẩm một cách sáng tạo.
- Có từ 03 năm kinh nghiệm ở vị trí tương đương. Ưu tiên có kinh nghiệm thiết kế meta-layer cho Game.
- Am hiểu về lý thuyết game, hệ thống progression, balancing, economy và UX. Có khả năng làm wireframe và hướng dẫn dev xử lý các vấn đề liên quan đến UX.
- Kỹ năng viết tài liệu thiết kế rõ ràng, logic và dễ hiểu.
- Kinh nghiệm sử dụng các công cụ hỗ trợ như Unity, Unreal Engine, Figma, Miro, Google Sheets/Excel.
- Khả năng tư duy phân tích, giải quyết vấn đề và xử lý feedback hiệu quả.
- Sáng tạo, đam mê game và yêu thích khám phá các thể loại game khác nhau.
- Chủ động, cầu tiến, có trách nhiệm với công việc và deadline.