Thiết kế core gameplay, level flow, UX journey cho game mobile thể loại Hyper Casual, Hybrid Casual.
Thiết kế difficulty curve, tutorial, progression, retention loop.
Phối hợp với
Developer và Artist trong quá trình prototype, soft-launch, iteration.
Phân tích dữ liệu (retention, fail rate, funnel, session length) để cải tiến gameplay.
1-3 năm kinh nghiệm Game Design (ưu tiên mobile casual).
Hiểu vững Level Design, UX mobile, player psychology.
Tư duy logic, hệ thống, khả năng viết document rõ ràng.
Biết dùng Figma, Excel/Sheet, Unity (cơ bản).
Tinh thần học hỏi, cầu tiến, sẵn sàng được training nâng cấp.
Môi trường làm việc cực kỳ trẻ trung thân thiện.
Mức lương điều chỉnh hàng năm.
Thưởng các ngày nghỉ lễ, quà sinh nhật.
Bữa ăn trưa chất lượng và miễn phí tại nhà bếp công ty, hoa quả, đồ ăn uống luôn sẵn sàng tại nơi làm việc.
Du lịch cùng công ty; Khám sức khỏe định kỳ tiêu chuẩn quốc tế.
CLB bóng bàn, bi lắc, câu lạc bộ bóng đá...
Bảo hiểm xã hội, Khám sức khỏe định kỳ, Team building, Du lịch hàng năm, Thưởng tháng 13, Phụ cấp thâm niên, Thưởng hiệu quả làm việc