Tham gia phát triển các dự án Game Mobile thể loại Puzzle, Hyper Casual và Casual sử dụng Unity trên nền tảng Android và iOS.
Hỗ trợ xây dựng và triển khai các tính năng đơn giản, tham gia nghiên cứu và học hỏi các thuật toán, kỹ thuật phát triển game.
Hỗ trợ tối ưu hóa hiệu suất, xử lý các vấn đề kỹ thuật đơn giản để cải thiện chất lượng sản phẩm.
Phối hợp cùng các thành viên trong team (game
designer, artist, QA, marketing) để học hỏi và hỗ trợ vận hành, tối ưu hóa sản phẩm.
Hỗ trợ tích hợp các SDK phổ biến như Firebase, Google Admob, Facebook Ads, Appsflyer, Unity Analytics...
Tham gia xây dựng các công cụ hỗ trợ (tools) đơn giản, giúp tối ưu quy trình phát triển game.
Có kiến thức cơ bản về Unity và
lập trình C#, ưu tiên ứng viên đã từng làm các sản phẩm game đơn giản.
Hiểu biết cơ bản về lập trình hướng đối tượng, cấu trúc dữ liệu và thuật toán.
Có khả năng tư duy logic tốt, linh hoạt và sáng tạo trong giải quyết vấn đề, thích nghi nhanh với các thay đổi.
Có tinh thần ham học hỏi, thái độ làm việc tích cực và cầu tiến.
Chủ động, trách nhiệm trong công việc và sẵn sàng hỗ trợ team.
Có khả năng đọc hiểu cơ bản các tài liệu kỹ thuật bằng tiếng Anh.