Tiếp nhận và phân tích yêu cầu thiết kế tính năng chiến đấu từ đội ngũ vận hành game.
Xây dựng công thức tính toán cho hiệu quả kỹ năng, sát thương, chỉ số buff/debuff, hiệu ứng và trạng thái nhân vật.
Cấu hình dữ liệu chiến đấu đảm bảo hệ thống vận hành đúng theo thiết kế.
Thực hiện kiểm thử kết quả trận đấu, phân tích log hệ thống để đánh giá tính chính xác của các phép tính.
Kiểm tra giao diện hiển thị kết quả trận đấu, đảm bảo trải nghiệm người chơi mượt mà và hợp lý.
Phân tích file nhật ký (log), đối chiếu với dữ liệu từ công cụ phân tích để xác minh tính chính xác của hệ thống.
Tổng hợp, báo cáo kết quả kiểm thử và đề xuất điều chỉnh khi cần.
Thực hiện các nhiệm vụ khác theo chỉ đạo của cấp trên.
Tư duy logic, khả năng phân tích và xử lý số liệu tốt.
Có thể đọc hiểu và diễn giải công thức tính toán hoặc quy trình xử lý dữ liệu.
Trung thực, cẩn thận, tỉ mỉ và có tinh thần trách nhiệm cao.
Biết sử dụng các công cụ kiểm thử cơ bản và đọc hiểu file log.
Có kiến thức hoặc kinh nghiệm trong lĩnh vực Game Design / Game Balance là một lợi thế.
Sử dụng thành thạo Excel hoặc công cụ tương tự để tổng hợp và phân tích dữ liệu.
Ưu tiên:
Ứng viên nữ (chưa lập gia đình), có khả năng tổ chức công việc và làm việc nhóm tốt.
Ứng viên có kinh nghiệm trong
kiểm thử phần mềm.
Độ tuổi từ 22 - 28 tuổi.
8.000.000 - 12.000.000 VNĐ/tháng (tùy theo năng lực và kinh nghiệm).
Môi trường làm việc chuyên nghiệp, năng động và sáng tạo.
Cơ hội học hỏi và phát triển bản thân với các công nghệ tiên tiến.
Tham gia vào các dự án thú vị và có tác động lớn đến sản phẩm của công ty.
Lương thưởng cạnh tranh và các chế độ phúc lợi hấp dẫn.