Mô tả công việc
Phát triển các ứng dụng thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và thực tế mở rộng (XR) phục vụ Phòng Lab, bảo tàng, triển lãm và không gian trải nghiệm.
Xây dựng các ứng dụng trên kính VR, thiết bị di động, máy tính bảng và các thiết bị trình diễn chuyên dụng.
Phát triển môi trường 3D, nhân vật, tương tác, giao diện và luồng trải nghiệm người dùng bằng Unity, Unreal Engine hoặc nền tảng tương đương.
Triển khai các chức năng như định vị không gian, nhận diện hình ảnh, nhận diện bề mặt, tracking vật thể, hand tracking và controller interaction.
Tích hợp ứng dụng AR/VR với AI, chatbot, API, cơ sở dữ liệu, hệ thống quản trị nội dung và các nền tảng phần mềm khác.
Phối hợp với nhóm 3D, Technical Artist, Realtime, AI và nội dung để tối ưu tài nguyên và hoàn thiện trải nghiệm.
Phát triển các kịch bản như tham quan ảo, gặp gỡ nhân vật văn hóa, AR Navigation, phục dựng di sản và trưng bày hiện vật 3D.
Tối ưu hiệu năng, tốc độ khung hình, dung lượng ứng dụng và trải nghiệm trên từng loại thiết bị.
Thực hiện kiểm thử, xử lý lỗi, đóng gói và triển khai ứng dụng trên các nền tảng mục tiêu.
Tham gia xây dựng prototype, MVP, demo, thử nghiệm người dùng và nghiệm thu sản phẩm.
Xây dựng tài liệu kỹ thuật, hướng dẫn cài đặt, vận hành và bảo trì ứng dụng.
Nghiên cứu các công nghệ mới về Spatial Computing, Mixed Reality, WebAR, WebXR và thiết bị đeo thông minh.
Yêu cầu
Tốt nghiệp đại học hoặc cao đẳng chuyên ngành Công nghệ thông tin, Kỹ thuật phần mềm, Đồ họa máy tính, Game Development, Multimedia hoặc ngành liên quan.
Có kinh nghiệm phát triển ứng dụng AR, VR, XR, game 3D hoặc ứng dụng tương tác.
Thành thạo Unity và C# hoặc Unreal Engine và C++/Blueprint.
Có kiến thức về lập trình hướng đối tượng,
kiến trúc phần mềm, xử lý sự kiện và quản lý tài nguyên 3D.
Hiểu biết về hệ tọa độ 3D, camera, ánh sáng, vật lý, animation, shader và rendering.
Có kinh nghiệm với một hoặc nhiều nền tảng như Meta Quest, Pico, HTC Vive, Apple Vision Pro, HoloLens, ARCore hoặc ARKit.
Có khả năng tích hợp API, WebSocket, RESTful API, cơ sở dữ liệu hoặc dịch vụ đám mây.
Có kinh nghiệm sử dụng Git và các công cụ quản lý mã nguồn.
Có khả năng tối ưu ứng dụng cho thiết bị di động và thiết bị VR độc lập.
Có tư duy sản phẩm, khả năng phân tích trải nghiệm người dùng và xử lý vấn đề kỹ thuật.
Có khả năng đọc hiểu tài liệu kỹ thuật bằng
tiếng Anh.
Ưu tiên ứng viên có portfolio, video demo hoặc sản phẩm AR/VR đã phát hành.
Ưu tiên ứng viên từng tham gia dự án bảo tàng, giáo dục, du lịch, triển lãm, game, mô phỏng hoặc Digital Twin.
Quyền lợi
Mức lương cạnh tranh, thỏa thuận theo năng lực và kinh nghiệm.
Thưởng theo hiệu quả công việc và kết quả dự án.
Được trực tiếp phát triển các sản phẩm AR/VR phục vụ văn hóa, nghệ thuật, bảo tàng và không gian trải nghiệm.
Có cơ hội làm việc với các thiết bị Meta Quest, Pico, HTC Vive, HoloLens và các nền tảng Spatial Computing mới.
Làm việc cùng đội ngũ kỹ sư, nghệ sĩ 3D, chuyên gia nội dung và đối tác công nghệ trong và ngoài nước.
Môi trường làm việc sáng tạo, đa ngành, được thử nghiệm và ứng dụng các công nghệ mới.
Có cơ hội phát triển lên vị trí Senior XR
Developer, AR/VR Lead, Technical Lead hoặc XR Solution Architect.
Hưởng đầy đủ các chế độ theo quy định của công ty và pháp luật.
Thông tin khác
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 08:00 đến 17:00)
Thông tin chung
Nơi làm việc
- Hà Nội: Sân Golf, Phường Long Biên (quận Long Biên cũ)