Nhân Viên Technical ArtistCông ty TNHH công nghệ Ezlabs
Nơi làm việc: Hà Nội
Ngành nghề: IT phần mềm, Kỹ thuật, Thiết kế đồ họa - Mỹ thuật
Lương: Thương lượng
Hình thức: Toàn thời gian
Ngày đăng: 26/07/2024
Hạn nộp: 26/08/2024
Vị trí công việc này hiện tại đã hết hạn nộp hồ sơ, bạn có thể tham khảo thêm một số công việc liên quan phía dưới
Mô tả công việc
- Xây dựng, tối ưu render pipeline; phối hợp và hướng dẫn artist, developer cùng tái hiện được ý tưởng đồ hoạ trong game
- Xây dựng các shader tuỳ chỉnh thích hợp cho game. Thiết lập hệ thống lightning, shader, post processing phù hợp với mobile platform.
- Quy định về đầu ra của 2D/3D asset, đảm bảo yêu cầu về chất lượng hình ảnh cũng như tối ưu hoá hiệu suất chò chơi
- Xây dựng, chỉnh sửa và tối ưu visual effect (particle, shader) nhằm đảm bảo chất lượng đồ hoạ và hiệu năng của game
- Phối hợp cùng developer để tối ưu hiệu năng cho sản phẩm
- Xây dựng các shader tuỳ chỉnh thích hợp cho game. Thiết lập hệ thống lightning, shader, post processing phù hợp với mobile platform.
- Quy định về đầu ra của 2D/3D asset, đảm bảo yêu cầu về chất lượng hình ảnh cũng như tối ưu hoá hiệu suất chò chơi
- Xây dựng, chỉnh sửa và tối ưu visual effect (particle, shader) nhằm đảm bảo chất lượng đồ hoạ và hiệu năng của game
- Phối hợp cùng developer để tối ưu hiệu năng cho sản phẩm
Yêu cầu công việc
- Có 01 năm kinh nghiệm ở vị trí tương đương, ưu tiên các ứng viên đã từng tham gia các dự án mid-core và hard-core
- Có kiến thức về 3D Art (model, texture, material, UV,...)
- Có kinh nghiệm vững chắc về việc xử lý và tối ưu hình ảnh trong Unity (Render Pipeline, Shader, Lighting, Post Processing,...)
- Có kinh nghiệm lập trình Shader, HLSL, Shader Graph trong Unity
- Đam mê thể loại game bắn súng, có kiến thức về nhiều thể loại game, yêu thích Anime, Manga là lợi thế.
- Có kiến thức về 3D Art (model, texture, material, UV,...)
- Có kinh nghiệm vững chắc về việc xử lý và tối ưu hình ảnh trong Unity (Render Pipeline, Shader, Lighting, Post Processing,...)
- Có kinh nghiệm lập trình Shader, HLSL, Shader Graph trong Unity
- Đam mê thể loại game bắn súng, có kiến thức về nhiều thể loại game, yêu thích Anime, Manga là lợi thế.
Quyền lợi được hưởng
- Mức lương thỏa thuận upto 40.000.000đ/tháng
- Cơ hội rất lớn để thể hiện và phát triển bản thân
- Đóng BHXH, thưởng Lễ Tết theo quy định của công ty, tháng lương thứ 13
- Thưởng kinh doanh hàng quý theo hiệu quả của dự án
- Tham gia các hoạt động team building được tổ chức thường xuyên
- Môi trường làm việc vui vẻ, hoà đồng, công bằng, trẻ trung, thân thiện và nhiệt huyết
- Cơ hội rất lớn để thể hiện và phát triển bản thân
- Đóng BHXH, thưởng Lễ Tết theo quy định của công ty, tháng lương thứ 13
- Thưởng kinh doanh hàng quý theo hiệu quả của dự án
- Tham gia các hoạt động team building được tổ chức thường xuyên
- Môi trường làm việc vui vẻ, hoà đồng, công bằng, trẻ trung, thân thiện và nhiệt huyết
Giới thiệu công ty
Công ty TNHH công nghệ Ezlabs việc làm
Số 12A, Đường 3.2/2, KĐT Gamuda Garden, Phường Trần Phú, Quận Hoàng Mai, Thành phố Hà Nội
Quy mô: Từ 10 - 25 nhân viên
Việc làm tương tự
Lập trình viên
CÔNG TY TNHH ĐẦU TƯ VÀ PHÁT TRIỂN CÔNG NGHỆ TÍN ĐỨC
Từ 10 - 30 triệu VND
Hà Nội
10/10/2024
Lập trình viên Java
CÔNG TY CỔ PHẦN GIẢI PHÁP CÔNG NGHỆ VÀ TRÍ TUỆ NHÂN TẠO VIETIS
25 -30 triệu VND
Hà Nội
07/10/2024
Vị trí Nhân Viên Technical Artist do công ty Công ty TNHH công nghệ Ezlabs tuyển dụng tại Hà Nội, Joboko tự động tổng hợp mức lương Thương lượng, tìm thêm việc làm về Nhân Viên Technical Artist hoặc công ty Công ty TNHH công nghệ Ezlabs ở các link phía trên
Giới thiệu công ty
Công ty TNHH công nghệ Ezlabs việc làm
Số 12A, Đường 3.2/2, KĐT Gamuda Garden, Phường Trần Phú, Quận Hoàng Mai, Thành phố Hà Nội
Quy mô: Từ 10 - 25 nhân viên