Được học về việc lên ý tưởng và thiết kế các màn chơi (levels) theo hướng dẫn 1-1 từ Mentor dày dặn kinh nghiệm
Tham gia cân bằng độ khó, pacing và trải nghiệm người chơi trong từng level.
Tham gia vào quy trình kiểm tra, thử nghiệm levels và đề xuất cải tiến.
Thực hành sử dụng công cụ thiết kế level như Unity
Làm việc cùng các Game
Designer,
Product Owner dày dặn kinh nghiệm trong nghề
Được hỗ trợ tài chính theo năng lực của bản thân trong quá trình tham gia vào chương trình.
Không yêu cầu kinh nghiệm, được đào tạo từ đầu.
Là sinh viên năm cuối/ mới ra trường, có thể làm fulltime (linh động 1-3 buổi/ tuần nếu vướng lịch học)
Có đam mê với thiết kế game/ thích chơi game, đặc biệt là game Puzzle hoặc các trò chơi có yếu tố giải đố.
Có tư duy logic, sáng tạo và khả năng giải quyết vấn đề.
Có khả năng nghe, đọc, hiểu tài liệu
tiếng anh cơ bản.
Chăm chỉ, kiên nhẫn và tỉ mỉ trong công việc.