Sử dụng Unity để thiết kế và phát triển các ứng dụng VR cho kính VR (như Oculus Rift, HTC Vive, Meta Quest) và PC.
Thực hiện lập trình, tích hợp các tính năng và tạo ra các môi trường 3D tương tác.
Tham gia kiểm thử, triển khai và duy trì hệ thống hoạt động ổn định.
Làm việc chặt chẽ với các thành viên trong nhóm phát triển,
Designer, PM để đảm bảo tiến độ và chất lượng sản phẩm.
Các công việc khác theo theo nhiệm vụ được giao.
Từ 5 năm kinh nghiệm làm việc với Unity engine trong mảng game/sản phẩm 3D hoặc AR/VR.
Thành thạo Unity Engine: Unity Editor, hệ thống Asset, hệ thống Animation, PhysX, UI/UX, custom tools...
Thành thạo ngôn ngữ C# và lập trình hướng đối tượng (OOP)
Hiểu biết sâu về Design Patterns, Dependency Injection
Có kinh nghiệm xây dựng các hệ thống
kiến trúc lớn, phức tạp.
Có kinh nghiệm tối ưu hóa game (CPU, GPU, RAM, Draw Calls, Batch Rendering.)
Có kinh nghiệm làm việc với các network engine hoặc xây dựng hệ thống multiplayer phức tạp, đồng bộ trạng thái, và xử lý lỗi (latency, packet loss).
Có hiểu biết về Metaverse, các thiết bị VR, các game/app VR khác
Tư duy cởi mở, sẵn sàng học hỏi và áp dụng các xu hướng công nghệ mới trong lĩnh vực VR và phát triển game.