Chúng tôi đang tìm kiếm Unity Game
Developer yêu thích việc xây dựng các hệ thống game và công cụ.
Bạn sẽ chịu trách nhiệm phát triển nội dung game, các hệ thống cốt lõi và công cụ nội bộ, đồng thời liên tục cải thiện hiệu quả cũng như chất lượng trong quá trình phát triển sản phẩm.
Trách nhiệm công việc
Phát triển nội dung game bằng Unity Engine (bao gồm hệ thống game, giao diện UI và các tính năng trong game).
Xây dựng và duy trì các hệ thống cốt lõi của game.
Phát triển các công cụ nội bộ nhằm hỗ trợ quá trình sản xuất game và tăng cường hiệu quả phối hợp giữa các bộ phận.
Mở rộng và tùy chỉnh các chức năng của Unity để tối ưu quy trình phát triển.
Tối ưu hiệu năng và đảm bảo các bản build hoạt động ổn định.
Quản lý môi trường build và tích hợp các plugin từ bên thứ ba.
Cải thiện quy trình làm việc nội bộ (pipeline) và nâng cao hiệu quả phát triển.
Hỗ trợ công tác chuẩn bị và vận hành các dịch vụ game đang hoạt động (live service).
Phối hợp chặt chẽ với đội ngũ Designer, Artist và các Developer khác.
Lưu ý quan trọng: Chỉ chấp nhận CV/Resume được viết bằng tiếng Anh.
Các hồ sơ sử dụng ngôn ngữ khác sẽ tự động bị loại.
Kỹ năng và kinh nghiệm
Kỹ năng & Năng lực yêu cầu
Có kinh nghiệm sử dụng Unity Engine để phát triển game.
Thành thạo ngôn ngữ
lập trình C#.
Hiểu biết về các khái niệm lập trình 2D và 3D.
Có kiến thức cơ bản về hệ điều hành, bộ nhớ, cấu trúc dữ liệu và thuật toán.
Đam mê và có tinh thần gắn bó với lĩnh vực phát triển game.
Có khả năng đọc, viết và giao tiếp bằng tiếng Anh.
Có tư duy tích cực và kỹ năng giao tiếp chủ động.
Có tinh thần trách nhiệm cao đối với công việc được giao.
Có tư duy logic và khả năng giải quyết vấn đề một cách sáng tạo.
Kỹ năng chuyên môn
Có khả năng thiết kế và phát triển các hệ thống game bằng Unity.
Có kinh nghiệm phát triển các công cụ trên Unity Editor hoặc các công cụ hỗ trợ sản xuất game.
Hiểu biết về tối ưu hiệu năng và sử dụng các công cụ phân tích hiệu suất (profiling).
Có kinh nghiệm quản lý môi trường build và tích hợp plugin bên thứ ba.
Hiểu biết về các khái niệm lập trình đa luồng (multi-threading).
Ưu tiên
Hiểu biết về vật lý trong game và các khái niệm toán học liên quan.
Có kinh nghiệm profiling và tối ưu hóa phía client.
Có kinh nghiệm cải thiện môi trường build và quy trình
phát triển phần mềm.
Có kiến thức hoặc kinh nghiệm làm việc với C++ là một lợi thế.