Với vai trò User Acquisition, bạn sẽ thực hiện các dự án game trên nền tảng IOS/Android cho thị trường quốc tế.
ASO/Analyze:
Nghiên cứu Thị trường: Phân tích thị trường trên Google Play và App Store để đề xuất chiến lược sản phẩm và marketing.
Tối ưu Chuyển đổi và Hiển thị: Tối ưu chỉ số chuyển đổi và hiển thị trên chợ ứng dụng bằng cách kết hợp logic, quan sát và sáng tạo.
Phân tích Hành vi và Chiến dịch: Sử dụng dữ liệu và A/B testing để phân tích hành vi người dùng, tối ưu hóa chiến dịch marketing.
User Acquisition:
Lên Mục tiêu và Chiến lược: Hợp tác với leader để thiết lập mục tiêu và chiến lược quảng bá Game.
Quản lý Chiến dịch Quảng cáo: Thiết lập và quản lý chiến dịch trên các nền tảng như Google, Mintegral, Applovin,...
Tối ưu Hiệu quả: Tối ưu nội dung và hiệu quả chiến dịch cho các sản phẩm Game trên iOS & Android.
Phát triển Tài nguyên Truyền thông: Phối hợp với team Creative để sáng tạo tài nguyên truyền thông, nâng cao hiệu quả marketing.
Báo cáo và Điều chỉnh: Lập báo cáo và điều chỉnh chiến dịch marketing hàng ngày/tuần.
Khám phá Kênh Mới: Tìm hiểu và khai thác các kênh marketing mới cho Game.
Hiểu biết và đam mê ngành game mobile, đặc biệt là các dòng puzzle, casual... và ưu tiên có kinh nghiệm ít nhất 1 năm trong mảng game.
Đã từng scale game budget lớn. Có thành tích thực chiến
Có khả năng quản lý và xử lý nhiều chiến dịch, thành thạo nhiều adnet cùng một lúc. Sáng tạo, nhiệt huyết, cởi mở, trách nhiệm và muốn chinh phục.
Tư duy về phân tích dữ liệu nhạy bén và tính logic. Nắm rõ các công cụ hỗ trợ: adjust, firebase...
Có kỹ năng nghiên cứu thị trường và nắm bắt xu hướng tốt để
phục vụ cho các ý tưởng quảng cáo là một lợi thế.
Có kinh nghiệm tốt trong việc quản lý các chiến dịch trả phí thuộc bất kỳ loại nào (ví dụ: Google AdWords, Mintegral, Applovin, Facebook Ads, Unity Ads, v.v)
Có kiến thức/kinh nghiệm về phân tích dữ liệu, lập kế hoạch chiến lược/chiến thuật và giải quyết vấn đề.