- Thiết kế trải nghiệm người dùng (UX/UI) cho các ứng dụng di động trong lĩnh vực giáo dục và quản lý trường học.
- Xây dựng, duy trì và mở rộng Design System nhằm đảm bảo sự đồng nhất và khả năng phát triển lâu dài cho toàn bộ hệ sinh thái sản phẩm.
- Thiết kế các luồng tương tác nâng cao cho AI Tutor, bao gồm AI role-play, nhận diện giọng nói, lộ trình học cá nhân hóa và chấm điểm tự động.
- Thực hiện nghiên cứu người dùng, phân tích hành vi sử dụng và thu thập phản hồi để tối ưu trải nghiệm, tăng tỷ lệ chuyển đổi và khả năng giữ chân người dùng.
- Phối hợp chặt chẽ với đội ngũ sản phẩm và phát triển để đảm bảo thiết kế khả thi, đúng yêu cầu và đạt chất lượng khi triển khai.
- Tạo wireframe, prototype, mockup chi tiết và chuyển giao thiết kế đầy đủ cho đội ngũ kỹ thuật.
Kinh nghiệm, kỹ năng:
- Từ 4 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực Product Design hoặc UX/UI Design.
- Sử dụng thành thạo Figma cùng các công cụ tạo prototype.
- Kinh nghiệm là 0-1: nghiên cứu, xây dựng wireframe, prototype cho đến UI hoàn chỉnh.
- Trải nghiệm thực tế trong thiết kế ứng dụng di động trên cả iOS và Android.
- Nắm vững các nguyên tắc UX, interaction design, information architecture và trải nghiệm người dùng.
- Có kinh nghiệm xây dựng hoặc mở rộng hệ thống Design System.
- Có khả năng thiết kế phù hợp cho nhiều nhóm đối tượng người dùng khác nhau (multi-persona).
Ưu tiên:
- Kinh nghiệm làm sản phẩm trong lĩnh vực giáo dục hoặc EdTech.
- Từng thiết kế các tính năng ứng dụng AI như chatbot, conversational UI hoặc hệ thống cá nhân hóa.
- Hiểu biết về gamification và các cơ chế tạo động lực tương tác.
- Thành thạo các kỹ năng user research: lập kế hoạch, phỏng vấn, usability testing và tổng hợp insight.
- Kinh nghiệm thiết kế dashboard, data visualization hoặc các màn hình báo cáo.
- Có nền tảng HTML/CSS cơ bản hoặc hiểu biết về frontend để làm việc tốt với
developer.
- Từng thực hiện motion design hoặc tạo micro-interactions.
- Có khả năng minh họa hoặc tạo illustration cơ bản.