Thiết kế UI/UX cho các dòng game hardcore như MMO, RPG.
Nghiên cứu, phân tích và đề xuất các giải pháp UI/UX tối ưu, thân thiện với người dùng, đặc biệt phù hợp với phong cách và bối cảnh kiếm hiệp.
Thiết kế các thành phần giao diện (UI assets) như: nút (button), thanh máu (HP bar), biểu tượng (icon), menu, cửa sổ pop-up, khung thông tin nhân vật, bản đồ, v.v. đảm bảo tính thẩm mỹ, nhất quán và dễ sử dụng.
Xây dựng hệ thống UI (UI flow) liền mạch, trực quan, giúp người chơi dễ dàng tương tác và nắm bắt các tính năng trong game.
Làm việc chặt chẽ với
Game Developer để hiện thực hóa ý tưởng thiết kế thành giao diện thực tế.
Tối ưu hóa hình ảnh và assets để đảm bảo hiệu suất tốt trên các nền tảng game mobile/PC.
Báo cáo và làm một số công việc khi có phát sinh theo sự phân công của BGĐ.
Có kinh nghiệm làm việc ở vị trí 2D UI/UX Artist hoặc các vị trí tương đương. Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm với dòng game kiếm hiệp hoặc game RPG (nhập vai) nói chung.
Có portfolio thể hiện các dự án thiết kế UI/UX game đã từng thực hiện.
Nắm vững các nguyên tắc thiết kế UI/UX, có tư duy sáng tạo và khả năng nắm bắt xu hướng thiết kế game mới.
Sử dụng thành thạo các phần mềm thiết kế như Adobe Photoshop, Illustrator, Figma, hoặc các công cụ tương tự.
Có kiến thức tốt về màu sắc, bố cục, ánh sáng và typography, đặc biệt là trong phong cách kiếm hiệp/võ hiệp.
Có khả năng digital painting tốt.
Thưởng KPI hằng năm tùy theo kết quả kinh doanh và mức độ hoàn thành chỉ tiêu cá nhân và công ty.
Xem xét review lương 1 lần/năm, căn cứ theo hiệu quả công việc và thời gian gắn bó.
Được đào tạo chuyên môn thiết kế sản phẩm cũng như
quản lý dự án để phát triển sự nghiệp.
Môi trường làm việc cực kỳ trẻ trung thân thiện, cởi mở, hòa đồng.
Tham gia các hoạt động du lịch cùng công ty, teambuilding.
Đóng BHXH, BHYT, BHTN đầy đủ theo quy định của Nhà nước.
Thưởng các ngày lễ, Tết, thưởng hiệu quả công việc.