Mô tả công việc
Tạo ra các animation chất lượng phù hợp cho nhân vật, sinh vật, vật thể và các yếu tố môi trường, phù hợp với định hướng mỹ thuật và gameplay.
Phối hợp với đội ngũ thiết kế, concept và 2D/3D để đảm bảo hoạt họa hòa hợp với tổng thể trò chơi.
Triển khai animation spine vào trong game engine Unity và điều chỉnh để đáp ứng yêu cầu về gameplay và kỹ thuật.
Phát triển và duy trì rig, skeleton phối hợp với Technical Artist.
Khắc phục sự cố, tinh chỉnh animation dựa trên phản hồi và thử nghiệm.
Luôn cập nhật các xu hướng, công cụ và phương pháp tốt nhất về hoạt họa trong ngành game.
Yêu cầu
Tốt nghiệp Đại học chuyên ngành Hoạt họa, Mỹ thuật, Thiết kế Game hoặc lĩnh vực liên quan (hoặc kinh nghiệm tương đương).
Tối thiểu 2 năm kinh nghiệm làm Animator trong ngành game hoặc lĩnh vực tương tự.
Portfolio ấn tượng thể hiện đa dạng kỹ năng hoạt họa nhân vật, môi trường.
Thành thạo các phần mềm hoạt họa như Spine, Unity Animation hoặc tương đương.
Có kinh nghiệm làm việc với game engine (Unity, Unreal...) và hiểu quy trình hoạt họa trong game.
Hiểu rõ các nguyên lý chuyển động, timing, trọng lượng trong hoạt họa.
Có khả năng nhận phản hồi, làm việc nhóm và cộng tác hiệu quả.
Biết về 3D animation là một lợi thế.
Đam mê game và mong muốn tạo ra những trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi.
Kỹ năng mềm:
Tư duy sáng tạo giải quyết vấn đề.
Kỹ năng giao tiếp, làm việc nhóm tốt.
Tỉ mỉ, cẩn thận và chịu được áp lực về tiến độ.
Quyền lợi
Lương: thỏa thuận theo năng lực và kinh nghiệm (lên đến 20.000.000 VNĐ)
Thử việc nhận 100% lương
Thưởng vào các ngày lễ tết.
Trả lương vào ngày làm việc đầu tiên của tháng.
Được cung cấp thiết bị làm việc đầy đủ, hiện đại.
Được sử dụng miễn phí tất cả các tiện ích của công ty: trà, cafe, bánh kẹo, hoa quả...
Làm việc trong môi trường trẻ trung, năng động.
Bonding/ Du lịch cùng công ty.
Signing bonus, Du lịch hàng năm
Thông tin khác
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 09:00 đến 18:00)
Từ 9h00 - 18h00 (nghỉ trưa 1 tiếng rưỡi)
Thông tin chung