Mô tả công việc
Phát triển các ứng dụng tương tác sử dụng Unity liên quan đến hình ảnh 360 độ và mô hình 3D.
Tích hợp các tính năng điều hướng, tương tác và xử lý hình ảnh VR360.
Làm việc với nhóm
thiết kế 3D để tối ưu hóa mô hình cho hiệu suất trên Unity.
Tích hợp các mô hình 3D (FBX, OBJ, GLB...) và quản lý ánh sáng, vật liệu, animation trong Unity.
Tham gia vào việc phát triển UI/UX trong môi trường 3D.
Đóng góp ý tưởng và giải pháp kỹ thuật để nâng cao chất lượng sản phẩm.
Yêu cầu
Tốt nghiệp Đại học chuyên ngành Công nghệ thông tin các trường HUST, UET, PTIT.
Có từ 3 năm kinh nghiệm phát triển ứng dụng với Unity và C#.
Thành thạo Unity 3D: scene setup, prefabs, vật liệu, ánh sáng, animation, camera.
Có kinh nghiệm làm việc với hình ảnh 360 độ hoặc các ứng dụng thực tế ảo (VR).
Kỹ năng xử lý logic, scripting bằng C# trong Unity.
Biết tối ưu hiệu năng ứng dụng (memory, frame rate...).
Có kinh nghiệm với WebGL, XR Plugin là một lợi thế.
Hiểu biết về VR, VR360, 3D models.
Quyền lợi
Lương theo chế độ công ty.
Thưởng upto 3 tháng lương/năm.
Môi trường chuyên nghiệp, năng động, thân thiện, cơ hội thăng tiến.
Chế độ BHYT, BHXH theo Luật Lao động.
Khám sức khỏe định kỳ hàng năm.
Tham gia các hoạt động, sự kiện của công ty.
Tham gia các khóa đào tạo trong và ngoài nước.
Thời gian làm việc: Thứ 2 đến hết sáng thứ 7 (8h30-12h00;13h00-17h30).
Thông tin chung
Nơi làm việc
- - Hà Nội: N09-B2, Thành Thái, Cầu Giấy, Phường Cầu Giấy
Cách thức ứng tuyển
Ứng viên nộp hồ sơ trực tuyến bằng cách bấm nút Ứng tuyển bên dưới:
Hạn nộp: 18/12/2025