1. Phân tích Yêu cầu & Luồng Nghiệp vụ:
Làm việc với các bên liên quan để làm rõ nhu cầu và bài toán nghiệp vụ.
Phân tích và chuẩn hóa luồng quy trình (Business Process Flow, User Flow).
2. Trực tiếp Thiết kế Giao diện bằng Figma:
Trực tiếp dựng Wireframe, Mockup và Interactive Prototype bằng Figma cho các màn hình tính năng trên Web App và Mobile App.
Xây dựng và đảm bảo giao diện tuân thủ tính nhất quán (Design System/UI Component) của hệ thống [protected info]
Tối ưu trải nghiệm người dùng (UX) dựa trên hành vi của học sinh, giáo viên và
cán bộ quản lý trường học.
3. Xây dựng Tài liệu Kỹ thuật:
Lập các tài liệu mô tả chi tiết tính năng đính kèm link Figma prototype.
4. Phối hợp & Nghiệm thu:
Truyền đạt luồng nghiệp vụ và bàn giao bản thiết kế Figma cho đội ngũ Lập trình (Dev) và Kiểm thử (QC).
Phối hợp với QC kiểm thử giao diện và tính năng (UAT) trước khi phát hành.
Hỗ trợ cập nhật tài liệu hướng dẫn sử dụng và bàn giao cho đội ngũ vận hành.
1. Kinh nghiệm:
Có từ 5 năm kinh nghiệm làm BA phần mềm (Web/Mobile App). Ưu tiên ứng viên từng làm trong lĩnh vực EdTech, LMS hoặc phần mềm
quản lý đào tạo.
2. Thành thạo công cụ Figma:
Sử dụng thành thạo Figma để dựng Wireframe, Mockup và Prototype tương tác (Interactive Prototypes).
Có tư duy thiết kế UX/UI tốt, hiểu về thiết kế hướng người dùng (User-Centered Design).
3. Kỹ năng Chuyên môn:
Thành thạo việc viết tài liệu SRS, User Story, Acceptance Criteria.
Tư duy logic mạch lạc, khả năng dự đoán các trường hợp ngoại lệ (Edge cases).
Phát triển Môi trường & Sự nghiệp:
Trực tiếp tham gia thiết kế và định hình trải nghiệm cho sản phẩm giáo dục có hàng triệu học sinh, giáo viên sử dụng trên toàn quốc.
Cơ hội phát triển toàn diện cả kỹ năng Phân tích Nghiệp vụ (BA) và Thiết kế Sản phẩm (Product Design / UI-UX).
Đánh giá tăng lương định kỳ, cơ hội thăng tiến lên Senior BA hoặc
Product Owner (PO).
Đóng BHXH, BHYT, BHTN đầy đủ theo quy định của Luật Lao động.
Lương tháng 13, thưởng Lễ, Tết, Sinh nhật...
Du lịch hàng năm, teambuilding, môi trường làm việc trẻ trung, cởi mở.