Thiết kế core gameplay, mechanics, level flow và progression cho game mobile thể loại puzzle
Xây dựng difficulty curve, tutorial, retention loop đảm bảo trải nghiệm người chơi mượt mà và gây nghiện
Viết Game Design Document chi tiết - gameplay, level design, UX journey, meta game
Phối hợp với
Developer và Artist trong quá trình prototype, soft-launch và iteration
Phân tích dữ liệu (retention, fail rate, funnel, session length) và đưa ra action cải tiến gameplay phù hợp từng giai đoạn dự án
Nghiên cứu, cập nhật thị trường và đề xuất ý tưởng sáng tạo dựa trên xu hướng game mobile
Tối thiểu 1-2 năm kinh nghiệm Game Designer, ưu tiên mobile casual/puzzle
Tư duy hệ thống, logic tốt - hiểu mechanic interaction, balance, player psychology
Viết document rõ ràng, đủ để Dev và Artist tự implement không cần hỏi lại
Biết đọc và phân tích data gameplay cơ bản
Yêu thích chơi game, có quan điểm thiết kế rõ ràng
Cởi mở, chủ động, tinh thần học hỏi và cầu tiến
Ưu tiên biết Unity cơ bản, Figma, Excel/Sheet
Ưu tiên đọc hiểu tài liệu
tiếng AnhƯu tiên có kinh nghiệm sử dụng AI trong công việc sáng tạo