Mô tả công việc
Thiết kế core gameplay, mechanics, level flow và progression cho game mobile thể loại puzzle
Xây dựng difficulty curve, tutorial, retention loop đảm bảo trải nghiệm người chơi mượt mà và gây nghiện
Viết Game Design Document chi tiết - gameplay, level design, UX journey, meta game
Phối hợp với
Developer và Artist trong quá trình prototype, soft-launch và iteration
Phân tích dữ liệu (retention, fail rate, funnel, session length) và đưa ra action cải tiến gameplay phù hợp từng giai đoạn dự án
Nghiên cứu, cập nhật thị trường và đề xuất ý tưởng sáng tạo dựa trên xu hướng game mobile
Yêu cầu
Tối thiểu 1-2 năm kinh nghiệm Game Designer, ưu tiên mobile casual/puzzle
Tư duy hệ thống, logic tốt - hiểu mechanic interaction, balance, player psychology
Viết document rõ ràng, đủ để Dev và Artist tự implement không cần hỏi lại
Biết đọc và phân tích data gameplay cơ bản
Yêu thích chơi game, có quan điểm thiết kế rõ ràng
Cởi mở, chủ động, tinh thần học hỏi và cầu tiến
Ưu tiên biết Unity cơ bản, Figma, Excel/Sheet
Ưu tiên đọc hiểu tài liệu
tiếng AnhƯu tiên có kinh nghiệm sử dụng AI trong công việc sáng tạo
Quyền lợi
Lương chính thức: Trao đổi trực tiếp khi phỏng vấn + thưởng theo hiệu suất
Thưởng hấp dẫn: Thưởng lễ tết, thưởng dự án theo quý, theo KPI
BHXH, BHYT, BHTN theo quy định Pháp luật, chế độ phúc lợi đầy đủ cho nhân viên chính thức
Môi trường làm việc trẻ trung, năng động, product-driven - ý tưởng tốt được làm thật, không chìm trong bureaucracy
Du lịch hàng năm với các điểm đến hấp dẫn; một số năm có chuyến nước ngoài
Tổ chức các party: sinh nhật, lễ, Tết, giải đấu game...
Giờ làm việc 8:30 - 17:30, thứ 2 - thứ 6 (nghỉ thứ 7 - CN)
Hỗ trợ cafe, trà, mì, phở, cháo, bún bánh... miễn phí tại khu căng-tin công ty
Thông tin khác
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 08:30 đến 17:30)
Thông tin chung
Nơi làm việc
- - Hà Nội: Số 1, ngõ 55, Huỳnh Thúc Kháng, Phường Láng (quận Đống Đa cũ)
Cách thức ứng tuyển
Ứng viên nộp hồ sơ trực tuyến bằng cách bấm nút Ứng tuyển bên dưới:
Hạn nộp: 31/07/2026