Mô tả công việc
Xây dựng và phát triển các hệ thống game: progression, economy, reward, mission, ranking, achievement, event loop...
Thiết kế các cơ chế gamification nhằm tăng engagement, retention và long-term motivation cho người dùng.
Phối hợp với Data để đánh giá hiệu quả tính năng sau khi release (retention, conversion, engagement...).
Tối ưu hệ thống dựa trên dữ liệu hành vi và feedback từ người chơi.
Phối hợp UI/UX để thiết kế luồng trải nghiệm phù hợp với hệ thống.
Hỗ trợ team vận hành (LiveOps) xây dựng event định kỳ, đặc biệt các event dựa trên cơ chế gamification.
Yêu cầu
Tối thiểu 2 năm kinh nghiệm Game Design.
Có kinh nghiệm xây dựng gamification, đặc biệt là progression system, reward system hoặc economy system.
Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm với mobile game, casual/hyper-casual hoặc sản phẩm có yếu tố tương tác - nhiệm vụ - điểm thưởng.
Biết sử dụng công cụ mô tả luồng: Miro, FigJam, Notion, [protected info]
Quyền lợi
Mức lương deal theo năng lực và kinh nghiệm;
Lương tháng 13, thưởng lễ tết...
Được hưởng chế độ phúc lợi đầy đủ
Môi trường làm việc năng động, có cơ hội phát triển bản thân.
Được hưởng 12 ngày phép/01 năm
Team building định kỳ, du lịch hàng năm
Thời gian làm việc: 08:00 AM - 17:30 PM (thứ 2 đến thứ 6), nghỉ thứ 7 + CN
Thông tin khác
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 08:00 đến 17:30)
08:00 AM - 17:30 PM (thứ 2 đến thứ 6), nghỉ thứ 7 + CN
Thông tin chung