Mô tả công việc
Mô tả Công việc
Nhiệm vụ chính:
Phát triển game MMORPG
Thiết kế và cải tiến hệ thống battle
Lên kế hoạch logic battle như skill riêng cho từng character, thuộc tính, effect, cooltime v.v
Thiết kế và feedback flow UX battle (cách điều khiển, góc nhìn, targeting, v.v.)
Lên kế hoạch điều chỉnh balance và quản lý thông số
Lên ý tưởng và truyền đạt motion battle (hit reaction, skill liên hoàn, v.v.)
Hợp tác với client dev và server dev để hiện thực hóa và test battle system
Điều chỉnh battle balance dựa trên feedback play test và QA
Yêu cầu
Yêu Cầu Công Việc
Yêu cầu:
Có ít nhất 3 năm kinh nghiệm lập kế hoạch liên quan đến thể loại game MMORPG
Có kinh nghiệm thiết kế battle / character / game system
Có khả năng balancing dựa trên dữ liệu và sử dụng thành thạo các công cụ liên quan
Có khả năng communication với dev và artist
Có hiểu biết sâu sắc về yếu tố chiến lược và sự thú vị từ góc nhìn player
Ưu tiên:
Có kinh nghiệm với project sử dụng Unity Engine
Có kinh nghiệm vận hành live balance game
Thành thạo các công cụ như Excel, Google Sheets, Notion, Jira, v.v.
Quyền lợi
Chế độ bảo hiểm
Du Lịch
Phụ cấp
Chế độ thưởng
Chăm sóc sức khỏe
Đào tạo
Tăng lương
Nghỉ phép năm
Thông tin chung