Sử dụng Unity để phát triển Mobile Game, phát hành trên Google Play và App Store, Steam
Tham gia các dự án về game code bằng Unity, C#, (Lua, C++ là lợi thế)
Phối hợp với các thành viên trong team để hoàn thiện và tối ưu game: animation, UI, UX...
Tích hợp và quản lý các dịch vụ backend như Firebase, hoặc các giải pháp cloud khác để hỗ trợ lưu trữ dữ liệu, phân tích và tính năng live-service.
Sử dụng Scriptable Object (SO) pattern để quản lý và lưu trữ dữ liệu game linh hoạt, dễ bảo trì.
Tối ưu hóa trải nghiệm người chơi thông qua quản lý tài nguyên, cải thiện cấu trúc scene và giảm thiểu thời gian tải.
Sử dụng các plugin phổ biến như DoTween để tạo các hoạt cảnh mượt mà, Odin Inspector để tối ưu hóa quy trình làm việc trong Unity Editor.
Hướng dẫn, cố vấn các thành viên trong nhóm, đảm bảo chất lượng mã nguồn và quy trình phát triển.
Phối hợp với các đội ngũ liên quan (Art, Design, QA) để triển khai các tính năng và ý tưởng mới, đảm bảo tiến độ dự án.
Tối thiểu 5 năm kinh nghiệm phát triển Unity 2D/3D với khả năng
lập trình C# xuất sắc. Ưu tiên đã từng tham gia dự án Hybid/Midcore, dự án lớn, ứng viên phải tham gia những game đã publish trên store.
Kinh nghiệm trong game 2D/3D áp dụng vật lý, và các thuật toán.
Kinh nghiệm xây dựng hoặc tích hợp các hệ thống backend là lợi thế.
Thành thạo thiết kế và triển khai các tính năng gameplay phức tạp.
Có kiến thức với các khía cạnh trong phát triển game bao gồm OOP, UI, Animation, tối ưu sprite, UX, UI. Xử lý tốt conflict plugins, build multiple platform, Optimize performance, build size
Thành thạo Unity, C# và design pattern, biết về C++ và Lua là lợi thế.
Có sản phẩm được publish trên các kho ứng dụng là một lợi thế
Sử dụng thành thạo các công cụ như Git và các phương pháp lập trình hướng đối tượng (OOP).
Biết sử dụng hệ thống AI Navigation, AI Behavior, Animator layer, Bendtree, Animation event, Timeline, assetbundle và addressable trong Unity.
Biết cách tối ưu dung lượng, performance cho game đã làm.
Nắm rõ và đã làm các tính năng tích hợp library bên thứ 3 cho game như Firebase...
Biết cách triển khai, custom Editor trên Unity.
Có kinh nghiệm game multiplayer, sử dụng mirror hoặc photon.