Khảo sát không gian, mặt bằng và yêu cầu trình chiếu cho các hạng mục Immersive, Projection Mapping, Dome và Digital Art.
Tính toán, đề xuất phương án bố trí máy chiếu, ống kính, màn chiếu, bề mặt trình chiếu và hệ thống Media Server.
Thiết kế sơ đồ kết nối tín hiệu hình ảnh, âm thanh, mạng điều khiển và đồng bộ thiết bị.
Cài đặt, cấu hình và vận hành hệ thống Media Server, máy chiếu và các thiết bị trình chiếu chuyên dụng.
Thực hiện căn chỉnh hình ảnh, geometric correction, edge blending, warping, masking và color calibration.
Tích hợp hệ thống trình chiếu với phần mềm Realtime, hệ thống tương tác, cảm biến, âm thanh, ánh sáng và hệ thống điều khiển trung tâm.
Phối hợp với nhóm Art, 2D/3D, Motion, Realtime và kỹ thuật để kiểm tra nội dung trước khi trình chiếu.
Thiết lập timeline, cue, playlist, timecode và các kịch bản vận hành tự động.
Kiểm tra hiệu năng, độ ổn định, độ trễ, chất lượng hình ảnh và khả năng đồng bộ của hệ thống.
Tham gia lắp đặt, chạy thử, demo, nghiệm thu và bàn giao hệ thống tại công trình.
Xử lý sự cố liên quan đến tín hiệu, máy chiếu, Media Server, nội dung phát và hệ thống mạng.
Xây dựng tài liệu kỹ thuật, sơ đồ hệ thống, quy trình vận hành, bảo trì và xử lý sự cố.
Nghiên cứu, thử nghiệm các giải pháp trình chiếu và Media Server mới phục vụ hoạt động của Phòng Lab.
Tốt nghiệp đại học hoặc cao đẳng chuyên ngành Công nghệ thông tin, Điện tử viễn thông, Tự động hóa, Kỹ thuật hình ảnh, Multimedia hoặc ngành liên quan.
Có kinh nghiệm triển khai hoặc vận hành hệ thống Projection Mapping, Immersive, sân khấu, triển lãm, bảo tàng hoặc hệ thống trình chiếu quy mô lớn.
Có kiến thức về máy chiếu chuyên dụng, ống kính, độ sáng, độ phân giải, throw ratio, khoảng cách chiếu và bề mặt trình chiếu.
Có kinh nghiệm sử dụng một hoặc nhiều nền tảng Media Server như PIXERA, disguise, WATCHOUT, Resolume Arena, Pandoras Box hoặc phần mềm tương đương.
Có khả năng thực hiện edge blending, warping, geometric correction, masking và cân chỉnh màu sắc.
Có kiến thức về tín hiệu hình ảnh và giao thức kết nối như HDMI, DisplayPort, SDI, HDBaseT, NDI hoặc IP Video.
Hiểu biết về mạng LAN, cấu hình IP, switch, VLAN và hệ thống truyền tín hiệu qua mạng là một lợi thế.
Có khả năng đọc bản vẽ kỹ thuật, sơ đồ kết nối và tài liệu thiết bị bằng
tiếng Anh.
Có khả năng phối hợp với nhóm Realtime, 3D, Motion, Sound, Lighting và các nhà cung cấp thiết bị.
Chủ động, cẩn thận, có tư duy xử lý sự cố và sẵn sàng làm việc tại công trình khi cần thiết.
Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm với Touch
Designer, Unreal Engine, Unity, Notch, Dante, OSC, Art-Net, DMX hoặc hệ thống timecode.
Ưu tiên ứng viên từng triển khai hệ thống dự phòng, đồng bộ nhiều máy chủ và nhiều máy chiếu.
Mức lương cạnh tranh, thỏa thuận theo năng lực và kinh nghiệm.
Thưởng theo hiệu quả công việc và kết quả dự án.
Được trực tiếp nghiên cứu và triển khai các hệ thống Projection Mapping, Immersive, Dome và Digital Art quy mô lớn.
Có cơ hội tiếp cận các thiết bị máy chiếu, Media Server và công nghệ trình chiếu chuyên nghiệp.
Làm việc cùng đội ngũ
kỹ sư công nghệ, nghệ sĩ số, chuyên gia nội dung và nhà cung cấp trong và ngoài nước.
Môi trường làm việc sáng tạo, đa ngành, có cơ hội phát triển lên vị trí Senior Projection Engineer, Media Server Lead hoặc Technical Manager.
Được tham gia đào tạo, nghiên cứu và thử nghiệm các giải pháp công nghệ mới.
Hưởng đầy đủ các chế độ theo quy định của công ty và pháp luật.