Mô tả công việc
Diễn hoạt nhân vật, quái, thú cưỡi, props, UI bằng Spine (idle, walk, attack, cast skill, die...).
Thiết kế hiệu ứng kỹ năng (skill FX, combat effect, aura, explosion...).
Phối hợp với Art & Game Design để đảm bảo animation/FX khớp gameplay.
Tối ưu file Spine/atlas để game vận hành mượt trên PC & Mobile.
Yêu cầu
Kinh nghiệm 1-2 năm ở vị trí Animator/
Game Artist 2D.
Thành thạo Spine (animation nhân vật, quái, thú cưỡi).
Biết After Effects/Photoshop để dựng FX là lợi thế.
Hiểu cơ bản về Photoshop, Illustrator và pipeline thiết kế 2D.
Portfolio/demo reel bắt buộc khi ứng tuyển.
Tinh thần cầu tiến, tập trung, sáng tạo, mong muốn gắn bó lâu dài.
Quyền lợi
Lương NET 12.000.000 - 20.000.000 VNĐ/tháng tháng hoặc theo thỏa thuận.
Thưởng tháng 13, thưởng dự án, Lễ Tết, sinh nhật.
Tăng lương 1-2 lần/năm (dựa trên năng lực và hiệu quả công việc).
Miễn phí ăn trưa, vé xe
Trang thiết bị: được cấp máy tính làm việc hiện đại.
Môi trường làm việc "no boss" - văn hoá phẳng, không gò bó, khuyến khích sáng tạo.
Giờ giải lao buổi chiều (tea-break với trà, café, snack).
Teambuilding, du lịch, nghỉ dưỡng định kỳ.
Hưởng đầy đủ BHXH, BHYT, nghỉ phép theo quy định nhà nước.
Đồng nghiệp trẻ trung, năng động, luôn hỗ trợ nhau.
Thông tin khác
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 09:00 đến 18:00)
Thử việc: Thứ 2 - Thứ 6 (từ 09:00 đến 18:30)
Chính Thức: Thứ 2 - Thứ 7 (từ 09:00 đến 18:30)
Thông tin chung
- Ngày hết hạn: 28/10/2025
- Thu nhập: 10 - 20 triệu
Nơi làm việc
- 113-115 Ung Văn Khiêm, Phường 25, Bình Thạnh,Hồ Chí Minh
- 1. 113-115 Ung Văn Khiêm, Phường 25, Bình Thạnh,Hồ Chí Minh