Thiết kế Character, Vehicle, và Hard Surface phát triển thành sản phẩm MÔ HÌNH LẮP GHÉP trưng bày thực tế.
WEBSITE tham khảo sản phẩm: [protected info]
Thiết kế dựa trên Reference được giao, và điều chỉnh theo yêu cầu của khách hàng và Art Director.
Làm việc trực tiếp với bộ phận thiết kế TEXTURE để hoàn thiện sản phẩm cả về cấu trúc dựng hình, texture, và phối cảnh/render.
Tham gia trực tiếp vào quá trình lên concept, phát triển sản phẩm, và hoàn thiện sản phẩm cuối cùng.
Sử dụng MAYA/ 3DS MAX ở mức khá - Sẽ được training thêm khi làm việc.
Có khả năng sử dụng tốt phần mềm 2D hỗ trợ khác như Adobe Illustrator (và Adobe Photoshop).
Không cần kiến thức Animation hoặc Rigging.
Kinh nghiệm làm việc có liên quan đến GAMES và MÔ HÌNH TRƯNG BÀY là một lợi thế.
Khả năng quan sát, phân tích concept, thể hiện thẩm mỹ tốt, hiểu về giải phẫu học, hình khối, màu sắc, ánh sáng, chất liệu tốt.
Kỹ tính là điều tiên quyết vì các chi tiết lắp ghép có kích cỡ nhỏ (1mm - 3mm).
Phỏng vấn và nhận việc làm ngay. SẼ CÓ BÀI TEST DESIGN NGAY SAU BUỔI PHỎNG VẤN TRỰC TIẾP.
Tiếng Anh đọc hiểu.
Mức lương: up to $1,000 tùy năng lực.
Thời gian làm việc: T2 đến T6 8:30-5:30 (nghỉ trưa 1 tiếng) - T7 & CN Nghỉ - Không tăng ca.
Máy tính và công cụ thiết kế do công ty cung cấp.
Phúc lợi:
Lương Tháng 13, THƯỞNG cuối năm theo năng suất và tác phong làm việc
12 ngày nghỉ phép và nghỉ lễ theo quy định của nhà nước
BHYT, BHXH, BHTN.
Bảo hiểm xã hội, Bảo hiểm sức khỏe, Thưởng tháng 13