Archer Game Studio là công ty sản xuất game midcore cho thị trường Global thành lập từ tháng 06 năm 2022. Với đội ngũ gồm 20 thành viên rất đam mê, nhiệt huyết, có chuyên môn cao cũng như quyết tâm sản xuất ra các dòng game chất lượng. Tầm nhìn của Công ty trong 5 năm tới sẽ trở thành công ty top đầu về các sản phẩm game chất lượng vươn ra thế giới, có giá trị chất lượng cao, đem lại giá trị giải trí hữu ích cho người dùng. Studio được thành lập trên nền tảng của các founders đã thành công với ...
Senior Game Developer (Unity)
CÔNG TY CỔ PHẦN PHÁT TRIỂN CÔNG NGHỆ ARCHER STUDIO
Địa điểm làm việc: Hà Nội
Hết hạn: 19/01/2025
- Chi tiết công việc
- Giới thiệu công ty
Thu nhập: Thoả thuận
Loại hình: Toàn thời gian
Chức vụ: Nhân viên
Kinh nghiệm: 5 năm
Mô tả công việc
Phát triển, tối ưu hóa các tính năng game 2D/3D, đảm bảo hiệu suất vượt trội trên
các nền tảng iOS, Android và Web.
● Thiết kế và triển khai các hệ thống gameplay, bao gồm cơ chế tương tác, logic
game và các tính năng sáng tạo.
● Xây dựng các hệ thống backend sử dụng [protected info], Photon hoặc Python để hỗ trợ
gameplay thời gian thực và các tính năng đa người chơi.
● Làm việc với Unity DOTS (ECS) để tối ưu hóa hiệu suất và xử lý các dự án có
quy mô lớn.
● Tích hợp và quản lý các dịch vụ backend như Firebase, PlayFab hoặc các giải
pháp cloud khác để hỗ trợ lưu trữ dữ liệu, phân tích và tính năng live-service.
● Sử dụng Scriptable Object (SO) pattern để quản lý và lưu trữ dữ liệu game linh
hoạt, dễ bảo trì.
● Tối ưu hóa trải nghiệm người chơi thông qua quản lý tài nguyên, cải thiện cấu trúc
scene và giảm thiểu thời gian tải.
● Sử dụng các plugin phổ biến như DoTween để tạo các hoạt cảnh mượt mà, Odin
Inspector để tối ưu hóa quy trình làm việc trong Unity Editor.
● Hướng dẫn, cố vấn các thành viên trong nhóm, đảm bảo chất lượng mã nguồn và
quy trình phát triển.
● Phối hợp với các đội ngũ liên quan (Art, Design, QA) để triển khai các tính năng
và ý tưởng mới, đảm bảo tiến độ dự án.
các nền tảng iOS, Android và Web.
● Thiết kế và triển khai các hệ thống gameplay, bao gồm cơ chế tương tác, logic
game và các tính năng sáng tạo.
● Xây dựng các hệ thống backend sử dụng [protected info], Photon hoặc Python để hỗ trợ
gameplay thời gian thực và các tính năng đa người chơi.
● Làm việc với Unity DOTS (ECS) để tối ưu hóa hiệu suất và xử lý các dự án có
quy mô lớn.
● Tích hợp và quản lý các dịch vụ backend như Firebase, PlayFab hoặc các giải
pháp cloud khác để hỗ trợ lưu trữ dữ liệu, phân tích và tính năng live-service.
● Sử dụng Scriptable Object (SO) pattern để quản lý và lưu trữ dữ liệu game linh
hoạt, dễ bảo trì.
● Tối ưu hóa trải nghiệm người chơi thông qua quản lý tài nguyên, cải thiện cấu trúc
scene và giảm thiểu thời gian tải.
● Sử dụng các plugin phổ biến như DoTween để tạo các hoạt cảnh mượt mà, Odin
Inspector để tối ưu hóa quy trình làm việc trong Unity Editor.
● Hướng dẫn, cố vấn các thành viên trong nhóm, đảm bảo chất lượng mã nguồn và
quy trình phát triển.
● Phối hợp với các đội ngũ liên quan (Art, Design, QA) để triển khai các tính năng
và ý tưởng mới, đảm bảo tiến độ dự án.
Yêu cầu
Tối thiểu 5 năm kinh nghiệm phát triển Unity với khả năng lập trình C# xuất sắc.
● Am hiểu sâu về Unity DOTS (Entity Component System) và các hệ thống xử lý
hiệu suất cao.
● Kinh nghiệm xây dựng hoặc tích hợp các hệ thống backend với [protected info], Photon
hoặc Python stack.
● Thành thạo thiết kế và triển khai các tính năng gameplay phức tạp.
● Sử dụng thành thạo các plugin phổ biến trong Unity như:
○ DoTween Pro: Tạo và quản lý hoạt cảnh, chuyển động hiệu quả.
○ Odin Inspector: Tối ưu hóa giao diện Unity Editor, tùy chỉnh thuộc tính
nâng cao.
○ Scriptable Object Pattern: Quản lý dữ liệu game và thiết kế hệ thống
module dễ bảo trì.
● Kinh nghiệm trong tối ưu hóa game trên các thiết bị di động và nền tảng khác.
● Thành thạo các công cụ quản lý tài nguyên như Addressables và Asset Bundles.
● Có kinh nghiệm thiết kế và tối ưu hóa UI/UX, tích hợp từ Figma vào Unity.
● Hiểu biết sâu về hệ thống AI, bao gồm Behavior Trees, Pathfinding, và các hệ
thống Điều hướng phức tạp.
● Sử dụng thành thạo các công cụ như Git và các phương pháp lập trình hướng đối
tượng (OOP).
● Am hiểu sâu về Unity DOTS (Entity Component System) và các hệ thống xử lý
hiệu suất cao.
● Kinh nghiệm xây dựng hoặc tích hợp các hệ thống backend với [protected info], Photon
hoặc Python stack.
● Thành thạo thiết kế và triển khai các tính năng gameplay phức tạp.
● Sử dụng thành thạo các plugin phổ biến trong Unity như:
○ DoTween Pro: Tạo và quản lý hoạt cảnh, chuyển động hiệu quả.
○ Odin Inspector: Tối ưu hóa giao diện Unity Editor, tùy chỉnh thuộc tính
nâng cao.
○ Scriptable Object Pattern: Quản lý dữ liệu game và thiết kế hệ thống
module dễ bảo trì.
● Kinh nghiệm trong tối ưu hóa game trên các thiết bị di động và nền tảng khác.
● Thành thạo các công cụ quản lý tài nguyên như Addressables và Asset Bundles.
● Có kinh nghiệm thiết kế và tối ưu hóa UI/UX, tích hợp từ Figma vào Unity.
● Hiểu biết sâu về hệ thống AI, bao gồm Behavior Trees, Pathfinding, và các hệ
thống Điều hướng phức tạp.
● Sử dụng thành thạo các công cụ như Git và các phương pháp lập trình hướng đối
tượng (OOP).
Quyền lợi
Làm việc cùng đội ngũ nhân sự nhiều năm kinh nghiệm và kỹ năng cao để tạo ra những sản phẩm có chất lượng tốt.
Mức lương có điều chỉnh hàng năm.
Được đào tạo chuyên môn thiết kế sản phẩm cũng như quản lý dự án để phát triển sự nghiệp
Môi trường làm việc cực kỳ trẻ trung thân thiện, cởi mở, hòa đồng.
Du lịch cùng công ty, teambuilding
Thưởng đủ các ngày nghỉ lễ, quà sinh nhật, đóng BHXH, BHYT, BHTN đầy đủ theo quy định của Nhà nước.
Du lịch cùng công ty, teambuilding.
Khám sức khỏe hàng năm tiêu chuẩn quốc tế.
Mức lương có điều chỉnh hàng năm.
Được đào tạo chuyên môn thiết kế sản phẩm cũng như quản lý dự án để phát triển sự nghiệp
Môi trường làm việc cực kỳ trẻ trung thân thiện, cởi mở, hòa đồng.
Du lịch cùng công ty, teambuilding
Thưởng đủ các ngày nghỉ lễ, quà sinh nhật, đóng BHXH, BHYT, BHTN đầy đủ theo quy định của Nhà nước.
Du lịch cùng công ty, teambuilding.
Khám sức khỏe hàng năm tiêu chuẩn quốc tế.
Thông tin khác
Địa điểm làm việc
- Hà Nội: Tầng 11, toà nhà Diamond Flower , 48 Lê Văn Lương, Quận Thanh Xuân, Hà Nội., Thanh Xuân
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 08:00 đến 17:00)
- Hà Nội: Tầng 11, toà nhà Diamond Flower , 48 Lê Văn Lương, Quận Thanh Xuân, Hà Nội., Thanh Xuân
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 08:00 đến 17:00)
Thông tin chung
- Thu nhập: Thoả thuận
Cách thức ứng tuyển
Ứng viên nộp hồ sơ trực tuyến bằng cách bấm nút Ứng tuyển bên dưới:
Hạn nộp: 19/01/2025
Việc làm tương tự
CÔNG TY CỔ PHẦN CÔNG NGHỆ BRAVESTARS (BRAVESTARS GAMES)
Thỏa thuận
25/12/2024
Hà Nội
CÔNG TY TNHH PHÁT TRIỂN HỆ THỐNG DỊCH VỤ CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
20 - 50 triệu
17/01/2025
Hà Nội
CÔNG TY CỔ PHẦN PHÁT TRIỂN CÔNG NGHỆ ARCHER STUDIO
17000000 - 40000000
01/01/2025
Hà Nội
hỗ trợ doanh nghiệp
Giải thưởng
của chúng tôi
Top 3
Nền tảng số tiêu biểu của Bộ
TT&TT 2022.
Top 15
Startup Việt xuất sắc 2019 do VNExpress tổ chức.
Top 10
Doanh nghiệp khởi nghiệp sáng tạo Việt Nam - Hội đồng tư vấn kinh doanh ASEAN bình chọn.
Giải Đồng
Sản phẩm công nghệ số Make In Viet Nam 2023.