- Có từ 2 năm kinh nghiệm Game Design, ưu tiên casual game, puzzle game, adventure game hoặc educational game.
- Có kinh nghiệm xây dựng GDD, game mechanics, level design và gameplay loop.
- Tư duy logic tốt, sáng tạo, hiểu cách thiết kế trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi.
- Có khả năng diễn đạt ý tưởng rõ ràng qua tài liệu, sơ đồ hoặc prototype.
- Biết sử dụng các công cụ như Figma, Unity, Godot, GDevelop hoặc tương đương là lợi thế.
- Chủ động, có khả năng làm việc độc lập và phối hợp nhóm.
Không yêu cầu: Kỹ năng lập trình chuyên sâu hoặc chuyên môn sư phạm.