Vị trí công việc này hiện tại đã hết hạn nộp hồ sơ, bạn có thể tham khảo thêm một số công việc tương tự tại đây:
Mô tả công việc
Tham gia vào các dự án game Dungeon Stalkers
Thực hiện Modeling, Texturing hoặc tối ưu hóa mô hình 3D theo yêu cầu của từng dự án game.
Dựng và phát triển Character Model hoặc Environment Model (cảnh quan, bối cảnh, props) theo định hướng của dự án.
Tối ưu hóa poly hoặc chất lượng hình ảnh, đảm bảo cân bằng giữa thẩm mỹ và hiệu năng game.
Trao đổi, phối hợp chặt chẽ với Art Leader, Art Director, team 2D/3D để hoàn thành sản phẩm đúng tiến độ và chất lượng.
Thực hiện các chỉnh sửa file hoặc xử lý sự cố phát sinh theo yêu cầu từ PM, Leader, hoặc
Giám Đốc.
Yêu cầu
Từ 2 năm kinh nghiệm
Có kinh nghiệm thiết kế mô hình 3D với Normal maps
Thành thạo các công cụ như: 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, ...
Có hiểu biết sâu sắc về cơ thể người (human anatomy)
Có hiểu biết sâu sắc về Bối cảnh fantasy (giả tưởng) thời trung cổ là lợi thế
Character Artist: Có kinh nghiệm sản xuất nhân vật theo phong cách semi-realistic (bán hiện thực)
Lưu ý: Ứng viên vui lòng nộp CV bằng tiếng Anh
Quyền lợi
Thử việc 100% lương, thu nhập cạnh tranh theo năng lực và xét tang lương hằng năm;
Tham gia các dự án chất lượng cao;
Môi trường làm việc trẻ, năng động, với cơ hội đào tạo & thăng tiến, các hoạt động gắn kết thường xuyên: Team Activities, Workshop, ...
Cung cấp đầy đủ trang thiết bị tối ưu cho công việc, không gian làm việc đầy đủ tiện nghi...
Thông tin khác
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 09:00 đến 18:00)
Thông tin chung
- Ngày hết hạn: 26/09/2025
- Thu nhập: Thoả thuận
Nơi làm việc
- - Hồ Chí Minh: Etown Central, 11 Đoàn Văn Bơ, Phường Xóm Chiếu, Quận 4