Mô tả công việc
Nghiên cứu, phân tích được artstyle game casual, hyper casual;
Dựng mô hình 3D (nhân vật, props, environment,....) chủ yếu theo phong cách casual/hyper-casual, ưu tiên low-poly;
Tạo UV, chất liệu đơn giản (flat color, gradient, toon style) phù hợp với gameplay mobile;
Rig và tạo animation cơ bản (chạy, nhảy, idle, win/lose...) cho nhân vật hoặc vật thể;
Phối hợp với Game Designer và
Developer để tích hợp asset vào engine (Unity);
Đảm bảo asset được tối ưu (polycount, texture size, pivot, naming...) để game chạy mượt trên mobile.
Yêu cầu
Không yêu cầu bằng cấp, ưu tiên ứng viên có portfolio thể hiện khả năng modeling, texturing, animation cơ bản;
Bằng Cao đẳng/Đại học ngành
Thiết kế đồ họa, Mỹ thuật đa phương tiện, Hoạt hình 3D... là một lợi thế.
Tối thiểu 1 năm kinh nghiệm làm
3D artist trong lĩnh vực game mobie;
Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm với Unity.
Thành thạo ít nhất một phần mềm 3D: Blender, Maya, 3ds Max;
Có kiến thức về modeling low-poly, UV, texturing đơn giản;
Hiểu về rigging & animation cơ bản;
Biết cách tối ưu asset cho mobile game;
Quyền lợi
Thỏa thuận theo năng lực (Lương Net từ 20 - 25 triệu VNĐ/tháng);
Nghỉ phép 12 ngày/ năm;
Review 6 tháng/ lần;
Đóng BHXH đầy đủ theo quy định nhà nước (Công ty đóng, không trích lương của NLĐ);
Cấp thiết bị làm việc (Desktop hoặc Laptop tuỳ yêu cầu của nhân sự);
Gửi xe, cơm trưa, đồ uống miễn phí mỗi ngày/ Hoặc trợ cấp 900.000đ (Cơm trưa 800.000đ, Gửi xe 100.000đ);
Du lịch, Teambuilding, Sự kiện, Khám sức khỏe thường niên 100% ngân sách công ty chi trả (Không bắt buộc tham gia);
Thiết bị giải trí đa dạng tại văn phòng: Bida, Bóng bàn, PS4, Gameboard...;
Quà tặng các dịp lễ, tết, hoặc các dịp kỷ niệm năm làm việc, sinh nhật...
Bảo hiểm xã hội, Khám sức khỏe định kỳ, Team building, Du lịch hàng năm, Thưởng tháng 13
Thông tin khác
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 09:00 đến 18:00)
Thông tin chung
Cách thức ứng tuyển
Ứng viên nộp hồ sơ trực tuyến bằng cách bấm nút Ứng tuyển bên dưới:
Hạn nộp: 18/12/2025