Kinh nghiệm bắt buộc
Tối thiểu 5 năm kinh nghiệm trong Performance Creative, Creative Strategy, Video Production hoặc Mobile Game Marketing; trong đó ít nhất 2 năm ở vị trí quản lý (Team Lead / Manager / Creative Director).
Đã trực tiếp quản lý đội ngũ sáng tạo (
Video Editor, 2D/
3D Artist, Playable
Developer) từ 10 nhân sự trở lên.
Có track record tạo ra winning creative giúp scale chiến dịch UA tại thị trường quốc tế (Mỹ, châu Âu, global) trong ngành mobile game hoặc mobile app.
Năng lực chuyên môn
Hiểu sâu người chơi/ người dùng: động lực chơi/dùng, hành vi, điều gì khiến họ dừng lại xem quảng cáo và tải.
Có con mắt thẩm định chất lượng đầu ra của video, graphic và playable ads; đưa ra feedback cụ thể giúp đội ngũ nâng chất lượng.
Am hiểu các chỉ số creative và performance (CTR, IPM, CVR, CPI, ROAS, retention,...) và biết đọc chỉ số để tối ưu creative.
Có năng lực nghiên cứu đối thủ và thị trường (Sensor Tower, AppMagic, App Growing...) để rút ra xu hướng và định hướng phát triển cho phòng.
Hiểu rõ các ad network (AppLovin, Moloco, Meta, Google, TikTok, Unity) và các loại campaign để tạo ra creative phù hợp với từng network và mục tiêu campaign.
Tiếng Anh tốt: đọc hiểu tài liệu chuyên môn, nghiên cứu creative đối thủ và làm việc với đối tác quốc tế.
Năng lực lãnh đạo
Đã dẫn dắt đội ngũ đạt các mục tiêu tham vọng và phát triển nhân sự từ vai trò chuyên môn lên vai trò quản lý.
Tư duy hệ thống, quyết đoán, dám thay đổi và chịu được áp lực cao trong môi trường tốc độ nhanh.
Điểm cộng
Kinh nghiệm tại các studio game lớn phát hành sản phẩm global (puzzle, casual, hybrid-casual).
Kinh nghiệm làm creative cho game hybrid-casual / IAP, tối ưu theo ROAS.