Nhiệm vụ
Nhóm Interactive / Software:
• Nghiên cứu, phát triển các bài toán tương tác trong lĩnh vực Audio-Visual cùng hệ thống tương thích; tích hợp và tham gia vận hành các hệ thống tương tác, các thiết bị media-server và multimedia.
• Nghiên cứu, lập trình hệ thống logic, vận hành các phần mềm Audio-Visual chuyên dụng và các game engine như Unreal Engine, Unity.
• Làm việc với các bài toán ứng dụng thực tế Computer Vision, AI, Machine Learning.
• Phát triển app AR trên điện thoại, ipad như một phần của hệ thống multimedia.
Nhóm VFX / Motion / Effect:
• Thiết kế và triển khai hiệu ứng hình ảnh động (VFX, Motion Graphics) cho các hệ thống trình chiếu, mapping, tương tác realtime.
• Sử dụng các công cụ như 3Dmax, cinema 4D, Blender, Unreal Engine, Unity, v.v.
• Phối hợp với đội R&D để đồng bộ hiệu ứng realtime với các hệ thống cảm biến và trình chiếu.
Nhóm Điện - Điện tử:
• Thiết kế, tích hợp sử dụng các hệ thống mạch logic, máy tính nhúng, mạch PLC
phục vụ hệ thống tương tác.
• Lập trình driver và firmware tích hợp cảm biến, mạch giao tiếp và điều khiển cùng hệ thống phần mềm tương tác có sẵn.
• Nghiên cứu, mô phỏng, vận hành các thiết bị cảm biến, hệ thống lighting, hệ thống cơ khí động và các hệ thống AV khác trong dự án trình chiếu.
• Khả năng lập trình bằng các ngôn ngữ: C#, Python.
• Khả năng giao tiếp, đọc hiểu tiếng Anh ở trình độ cơ bản.
• Khả năng sử dụng các phần mềm thiết kế 2D/3D là một lợi thế.
• Khả năng sử dụng các phần mềm Altium
Designer, Proteus, Solidworks, MATLAB.
• Tinh thần chủ động, ham học hỏi và cởi mở trong công việc.
NGÀY ĐĂNG
28/11/2025
CẤP BẬC
Thực tập sinh/Sinh viên
NGÀNH NGHỀ
Công Nghệ Thông Tin/Viễn Thông > Phần Mềm Máy Tính
KỸ NĂNG
Altium Designer, Python Programming, C#, General Communication English, MATLAB
LĨNH VỰC
Hệ thống CNTT & Thiết bị
NGÔN NGỮ TRÌNH BÀY HỒ SƠ
Bất kỳ
SỐ NĂM KINH NGHIỆM TỐI THIỂU
Không yêu cầu
QUỐC TỊCH
Người Việt Nam
Xem thêm