Mô tả công việc
Mô tả công việc:
• Thực hiện rigging và skinning cho character, monster, costume
• Setup và quản lý IK retargeting trên nền tảng Unreal Engine (UE)
• Thiết lập simulation để triển khai chuyển động vật lý
(Ví dụ như Cloth, Rigid Body, Secondary Motion)
• Thiết kế controller và cấu trúc xương (bone) để tạo sự liên kết giữa animation và môi trường engine
• Hỗ trợ thiết lập rig cho việc dàn dựng video và tạo cutscene
• Tối ưu hóa resource sản xuất và kiểm tra kết quả áp dụng trong engine
Yêu cầu
Điều kiện ứng tuyển:
• Có kinh nghiệm rigging và skinning trên 3ds Max hoặc Maya
• Hiểu về quy tình thực hiện rigging trong Unreal hoặc engine game mới nhất hiện nay
• Hiểu về cấu trúc khớp thực tế, chất lượng của sản phẩm biến dạng, sự cân bằng của silhouette
• Có kinh nghiệm áp dụng chuyển động cho các part bổ trợ như cloth, hair, accessories
• Có năng lực sản xuất đáp ứng tiêu chuẩn asset cho character trong các tựa game AAA
Ưu tiên:
• Có kinh nghiệm tạo controller bổ trợ và retargeting trên nền tảng Unreal Engine
• Có kinh nghiệm setup Physics Simulation (Ví dụ như Kawaii Physics, Rigid Body, Cloth Simulation)
• Có kinh nghiệm tạo rig tương thích với MetaHuman hoặc controller dựa trên khuôn mặt
• Có kinh nghiệm cấu trúc rig cho cinematic và dàn dựng cảnh quay
• Có kinh nghiệm cải thiện quy trình sản xuất hoặc sử dụng script tự động hóa (như MAXScript)
• Có năng lực giao tiếp và khả năng xử lý vấn đề xuất sắc
Phong cách yêu thích
Bắt buộc chọn khi ứng tuyển!! (Ghi nhận mức độ ưu thích theo thứ tự ưu tiên, hoặc có thể chọn cả hai)
_ Realistic:
• Vindictus: Defying Fate
_ Stylized:
• Mabinogi Eternity
Lưu ý: Hãy gởi kèm Portfolio trong CV ứng tuyển của bạn.
Quyền lợi
Chăm sóc sức khoẻ
Premium health insurance, Support sport clubs, Grab transportation
Nghỉ phép có lương
13th Month salary, work 5 days a week and over 12 days of Annual Leave
Cơ hội du lịch
Monthly/Quarterly team building, Annual Company Trip
Thông tin khác
NGÀY ĐĂNG
[protected info]
CẤP BẬC
Nhân viên
NGÀNH NGHỀ
Thiết Kế > Thiết Kế Đồ Họa
KỸ NĂNG
Unreal Engine, Game Design, 3D Max, 3D Rigging, Skinning
LĨNH VỰC
Phần Mềm CNTT/Dịch vụ Phần mềm
NGÔN NGỮ TRÌNH BÀY HỒ SƠ
Bất kỳ
SỐ NĂM KINH NGHIỆM TỐI THIỂU
Không yêu cầu
QUỐC TỊCH
Người Việt Nam
Xem thêm
Thông tin chung
Nơi làm việc
- UOA Tower, 11th Floor, 06 Tan Trao, Tan Phu Ward, District 7, HCMC, Vietnam
Cách thức ứng tuyển
Ứng viên nộp hồ sơ trực tuyến bằng cách bấm nút Ứng tuyển bên dưới:
Hạn nộp: 03/01/2026