a. Vai trò: Trực tiếp thiết kế và tạo ra các tài sản nghệ thuật 2D chất lượng cao (nhân vật, bối cảnh, vật phẩm, v.v.) cho các dự án game, đảm bảo tính nhất quán với phong cách nghệ thuật tổng thể (Art Style) do Art Director đề ra. Bạn sẽ đóng vai trò như một cầu nối nghệ thuật, làm việc chặt chẽ với Art Director và các bộ phận kỹ thuật để hiện thực hóa tầm nhìn của dự án.
Trách nhiệm chính
- Thiết kế & Sản xuất Concept Art:
- Thảo luận với Art Director, Game Designer và Project Owner (PO) để hiểu sâu về câu chuyện, bối cảnh, cảm xúc và chức năng của từng yếu tố trong Game.
- Phác thảo ý tưởng nhanh cho các hướng khác nhau của nhân vật (Character), bối cảnh (Backgrounds), và vật phẩm (Item) để tìm ra phương án tối ưu.
- Hoàn thiện thiết sản phẩm sau khi phác thảo.
- Dẫn dắt khâu thiết kế nhân vật 2D, bao gồm tạo hình dáng, trang phục, vũ khí, biểu cảm và các trạng thái chuyển động.
- Thiết kế vật phẩm game chi tiết (Icons, Items, Gear, Loot, Consumables, v.v.).
- Chịu trách nhiệm về chất lượng thẩm mỹ và hiển thị cuối cùng của nhân vật và vật phẩm trong game.
- Thiết kế Bối cảnh & Môi trường:
- Hoàn thiện thiết kế bối cảnh, bao gồm kiến trúc, địa hình, ánh sáng, màu sắc tổng thể và khí hậu của thế giới game.
- Đảm bảo Background và các yếu tố môi trường hỗ trợ tốt cho gameplay và cảm xúc của phân cảnh.
- Hợp tác & Tích hợp Kỹ thuật:
- Làm việc chặt chẽ với các Art Director và Technical Artist để thiết lập và duy trì bộ gam màu chuẩn (Color Palette) và hướng dẫn phong cách nghệ thuật (Art Guide).
- Hỗ trợ UI Artist trong quá trình thiết kế giao diện (UI Asset Creation) để đảm bảo tính đồng nhất về phong cách.
- Trao đổi kỹ thuật với Team 3D và Team Animation để đảm bảo mô hình 3D và chuyển động tái hiện đúng ý đồ thiết kế 2D ban đầu. Sẵn sàng điều chỉnh thiết kế 2D để phù hợp với yêu cầu kỹ thuật.
- Trực tiếp thực hiện tích hợp sản phẩm 2D vào Game Engine và kiểm tra chất lượng hiển thị.
- Quản lý & Đào tạo (Cấp Senior):
- Dẫn dắt và định hướng nghệ thuật cho một nhóm Junior Artist hoặc Intern trong dự án (Quản lý về Art cho nhóm dự án).
- Góp ý chuyên môn, hỗ trợ và chia sẻ kiến thức, kỹ thuật mới cho đồng nghiệp để nâng cao năng lực của cả nhóm.
- Sắp xếp và quản lý tài sản nghệ thuật 2D một cách khoa học để tối ưu hóa quy trình làm việc chung.