Vị trí công việc này hiện tại đã hết hạn nộp hồ sơ, bạn có thể tham khảo thêm một số công việc tương tự tại đây:
Mô tả công việc
Thiết kế, dựng và tối ưu hóa mô hình 3D nhân vật, môi trường, props cho game.
Phối hợp với
Game Developer, Animator và Concept Artist để hoàn thiện sản phẩm.
Thực hiện UV mapping, texturing, shading, lighting cho model.
Đảm bảo chất lượng hình ảnh, tối ưu dung lượng phù hợp cho engine (Unity/Unreal).
Tham gia đóng góp ý tưởng sáng tạo về gameplay, hiệu ứng hình ảnh.
Yêu cầu
Ưu tiên sinh viên sắp tốt nghiệp hoặc đã tốt nghiệp chuyên ngành
Thiết kế đồ họa, Mỹ thuật,
Truyền thông Đa phương tiện, Game/Animation hoặc các ngành liên quan...
Thành thạo một trong các phần mềm: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush.
Có kinh nghiệm về texturing (Substance Painter, Photoshop).
Hiểu biết cơ bản về animation và rigging là lợi thế.
Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm với Unity hoặc Unreal Engine.
Tư duy sáng tạo, yêu thích game, khả năng làm việc nhóm.
Quyền lợi
Lương/ thưởng theo chế độ công ty.
Thưởng các ngày lễ, tết.
Được làm việc trong một môi trường chuyên nghiệp, năng động với nhiều cơ hội thăng tiến.
Tham gia các hoạt động, sự kiện của công ty
Thời gian làm việc: Thứ 2 - Hết sáng thứ 7 (08h30 - 12h00; 13h00 - 17h30).
Thông tin chung
- Ngày hết hạn: [protected info]
- Thu nhập: Tới 5 triệu
Nơi làm việc
- - Hà Nội: Tầng 2, Tòa N09B2 Thành Thái, Dịch Vọng, Cầu Giấy
Mang trong mình sứ mệnh "Xây dựng xã hội thông minh, định hình phong cách sống số, kiến tạo trải nghiệm mới lạ cho cuộc sống tiện nghi."
YOOTEK HOLDINGS hướng tới tạo ra một hệ sinh thái thông minh giúp kết nối con người với căn hộ, con người với con người, con người với kinh tế số - xã hội số......
Quy mô công ty
Từ 26 - 100 nhân viên