Mô tả công việc
Tạo mô hình 3D cho nhân vật và trang phục, làm texture 2D và set up skin.
Tạo mô hình 3D cho Background Map và Background Props, làm texture 2D.
Thực hiện các yêu cầu công việc khác theo chỉ thị của cấp trên.
Yêu cầu
【Yêu cầu]
Có tối thiểu 4 năm kinh nghiệm
Có kinh nghiệm thực tế trong việc tạo mô hình nhân vật, background để phát triển mobile game, PC game, PS/XBOX game...
Thành thạo Maya (có thể làm việc bằng 3D Max nhưng dữ liệu cuối cùng sẽ làm bằng Maya)
Có kinh nghiệm thực tế sử dụng Photoshop
Có kinh nghiệm thực tế sử dụng Zbrush
Có kinh nghiệm thực tế Hand painting hoặc Real style
Có thể đọc hiểu tài liệu đặc tả kỹ thuật và có kinh nghiệm thực tế điều chỉnh dữ liệu 3D khi cần thiết
【Ưu tiên]
Có kinh nghiệm sử dụng Substance Painter
Có kinh nghiệm sử dụng Unity, Unreal Engine
Có kinh nghiệm tạo mô hình 3D high-polygon cho nhân vật, Background Props
Có kinh nghiệm chuyển đổi dữ liệu từ high-polygon sang low-polygon
Có kiến thức về các Scripts như Mel, Python, MAXScript, JavaScript
【Hướng đến ứng viên có thể】
Chủ động giao tiếp, đề xuất, thảo luận trong Team
Thích thú với việc giải quyết khó khăn, vấn đề trong công việc
Nỗ lực không ngừng để nâng cao chất lượng
Hoàn thành công việc có trách nhiệm
Quyền lợi
Thưởng tháng thứ 13
Thưởng nhân viên đạt hiệu suất tốt mỗi quý
Tiền mừng sinh nhật, mừng cưới, mừng sinh em bé...
Tổ chức Event, Party, quà mừng v.v vào các dịp quan trọng
Quầy Pantry với đồ ăn nhẹ phong phú. Đặc biệt Happy Friday mỗi tuần
Review lương định kỳ mỗi năm
Môi trường làm việc chuyên nghiệp, cởi mở, hòa đồng và thân thiện
Khám sức khỏe định kỳ mỗi năm tại bệnh viện của Nhật (có giảm giá khám cho gia đình của nhân viên)
Thông tin khác
Thời gian làm việc
Thứ 2 - Thứ 6 (từ 08:00 đến 17:00)
Thông tin chung
- Thu nhập: 500 - 1,200 USD
Nơi làm việc
- Hồ Chí Minh: 127 Ung Văn Khiêm, Phường Thạnh Mỹ Tây (quận Bình Thạnh cũ)
Cách thức ứng tuyển
Ứng viên nộp hồ sơ trực tuyến bằng cách bấm nút Ứng tuyển bên dưới:
Hạn nộp: 19/08/2026