Tại ONKY Studio, chúng tôi không chỉ tạo ra artwork đẹp mà còn xây dựng những sản phẩm game do chính đội ngũ phát triển.
Chúng tôi đang tìm kiếm 01 Art Lead có nền tảng 3D vững, tư duy thẩm mỹ tốt và khả năng dẫn dắt đội ngũ để cùng xây dựng những dự án game chất lượng.
Nếu bạn mong muốn được trao quyền, tạo ảnh hưởng đến chất lượng sản phẩm và phát triển một team Artist mạnh, đây là cơ hội dành cho bạn.
Bạn sẽ thực hiện các công việc sau:
Định hướng nghệ thuật cho dự án
Xây dựng và định hướng phong cách nghệ thuật (Art Style, Mood, Color, Visual Direction) cho các dự án game.
Đảm bảo sự nhất quán về chất lượng hình ảnh trong suốt quá trình phát triển sản phẩm.
Định hướng visual phù hợp với gameplay, trải nghiệm người chơi và mục tiêu của từng dự án.
Dẫn dắt và phát triển đội ngũ
Quản lý đội ngũ 7-10 Artist, bao gồm
2D Artist và
3D Artist.
Phân công công việc, theo dõi tiến độ và đảm bảo chất lượng đầu ra.
Đào tạo, mentoring và review công việc của Junior/Mid Artist.
Thiết lập tiêu chuẩn chất lượng và quy trình làm việc cho team Art.
Xây dựng môi trường làm việc tích cực, khuyến khích sáng tạo và phát triển năng lực của từng thành viên.
Phối hợp phát triển sản phẩm
Làm việc chặt chẽ với Game Designer,
Developer và Producer để hiện thực hóa ý tưởng.
Chủ động đề xuất các giải pháp nhằm tối ưu chất lượng hình ảnh, hiệu suất làm việc và quy trình sản xuất.
Trực tiếp tham gia sản xuất artwork khi cần, đặc biệt ở các hạng mục 3D.
Nghiên cứu & cải tiến
Theo dõi xu hướng Game Art trong và ngoài nước.
Cập nhật công nghệ, công cụ và workflow mới nhằm nâng cao chất lượng sản phẩm.
Đề xuất cải tiến pipeline sản xuất để tăng hiệu quả cho toàn đội ngũ.
Có tối thiểu 05 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực Game Art hoặc các lĩnh vực liên quan.
Đã từng giữ vai trò Lead Artist, Art Lead hoặc chịu trách nhiệm chính về Art Direction của dự án.
Có kinh nghiệm quản lý, đào tạo và phát triển đội ngũ Artist.
Có chuyên môn mạnh về 3D Game Art.
Thành thạo Photoshop.
Thành thạo ít nhất một trong các phần mềm: Blender, Maya, 3ds Max hoặc ZBrush.
Có kinh nghiệm sử dụng Substance Painter hoặc các công cụ tương đương.
Có kiến thức tốt về:
Composition
Lighting
Color Theory
Anatomy
Material
Visual Storytelling
Có khả năng truyền đạt ý tưởng rõ ràng và phối hợp hiệu quả với các bộ phận khác.
Có Portfolio thể hiện năng lực chuyên môn và các dự án đã tham gia.
Là lợi thế nếu bạn có
Kinh nghiệm phát triển Game Mobile, PC hoặc Console.
Hiểu pipeline sản xuất trên Unity hoặc Unreal Engine.
Có kinh nghiệm tối ưu Asset cho Game.
Có tư duy xây dựng pipeline và workflow cho team Art.
Có kinh nghiệm ứng dụng AI hoặc Automation để nâng cao hiệu suất làm việc.
Đóng đầy đủ BHXH, BHYT, BHTN.
12 ngày phép năm.
Nghỉ Lễ, Tết hưởng nguyên lương theo quy định của Nhà nước.
PHÚC LỢI
Lương tháng 13.
Thưởng Tết theo hiệu suất làm việc.
Thưởng sinh nhật.
Khám sức khỏe định kỳ hằng năm.
01 chuyến du lịch trong nước.
01 chuyến du lịch nước ngoài.
01 chuyến du lịch kết hợp Year End Party.
Quà tặng và thưởng vào các dịp lễ trong năm.
Các hoạt động thể thao nhằm nâng cao sức khỏe thể chất và tinh thần.