Mô tả công việc
- Tạo ra các nhân vật game và hiệu ứng hình ảnh (VFX) sống động, thu hút sử dụng phần mềm Spine.
- Phối hợp chặt chẽ với đội ngũ thiết kế và
lập trình viên để đảm bảo chất lượng và tính nhất quán của đồ họa game.
- Thực hiện các tác vụ animation từ chuyển động cơ bản đến các hiệu ứng phức tạp, đáp ứng yêu cầu của dự án.
- Tối ưu hóa các file animation để đảm bảo hiệu suất hoạt động tốt nhất trên các nền tảng game.
Yêu cầu
- Có ít nhất 2 năm kinh nghiệm làm Game Animator, ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm với Spine.
- Thành thạo sử dụng phần mềm Spine cho việc tạo animation nhân vật và VFX.
- Có kiến thức về nguyên lý hoạt hình, khả năng tạo ra các chuyển động mượt mà và biểu cảm.
- Khả năng làm việc độc lập và làm việc nhóm tốt, sẵn sàng học hỏi và thích ứng với công nghệ mới.
Quyền lợi
- Được làm việc trong môi trường công nghệ game năng động, sáng tạo tại TP. Hồ Chí Minh.
- Cơ hội tham gia vào các dự án game đa dạng, có tiềm năng phát triển sự nghiệp.
- Chế độ BHXH, BHYT, BHTN theo quy định của pháp luật.
- Thưởng lễ Tết, du lịch công ty và các hoạt động team building định kỳ.
Thông tin khác
Địa điểm làm việc
TP.HCM:42 Giải Phóng, Tân Bình
Thông tin chung
Cách thức ứng tuyển
Ứng viên nộp hồ sơ trực tuyến bằng cách bấm nút Ứng tuyển bên dưới:
Hạn nộp: 30/05/2026